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崩坏3第六夜想曲玩法 第六夜想曲最全面攻略

2018-05-18

欢迎收看你的月亮我的心,我是主持人西西,今晚我们的女嘉宾是来自卡斯兰娜家族的第六夜想曲。

经过了长时间的准备,第六夜想曲的角色攻略终于在今天和大家见面了,那么,这样一个有着标记跟特殊能量槽双重加持的角色,到底该怎么玩呢?

《崩坏3》卡莲「第六夜想曲」角色教学视频

本篇将在回顾基础内容之上,补充介绍一些进阶知识。

目录

1. 简介

2. 核心玩法介绍

3. 武器选择

4. 圣痕选择

5. 词缀选择

6. 阵容搭配

7. 实战Tips

8. Q&A

9. 结语

第六夜想曲简介

圣女灵魂觉醒角色,昵称冰卡、冰卡莲、D6

定位:冰元素输出,深渊特化

Tag:穿梭,标记,夜眼,无敌,A到死

核心玩法介绍

鸦羽标记

第六夜想曲普攻四连后继续按攻击键可以直接打出分支攻击,分支攻击穿梭敌人造成伤害并附加一层鸦羽标记,最高叠加三层,标记将在一段时间后收割,一层标记只有伤害,两层标记伤害更高的同时还会造成浮空,三层标记在二层的基础上会时空锁定敌人,收割得更快并造成范围伤害。

一层标记:5S后爆炸,造成冰元素伤害

二层标记:5S后爆炸,造成冰元素伤害并浮空

三层标记:2S后爆炸,造成单体时空锁定与范围冰元素伤害并浮空

给敌人叠加鸦羽标记的同时,会触发第六夜想曲的技能【盗贼的魔弹】,增加自己的全伤

▲ 普攻附加标记与引爆标记

除了普攻以外,极限闪避触发鸦羽飞梭附加1层,并可点攻击打出分支再附加1层,共2层。

▲ 闪避附加标记

同时,第六夜想曲的技能【忏悔】会强化她的二层与三层鸦羽标记的伤害。

这里需要特别提一下的是,三层鸦羽标记造成的范围伤害可以重复作用到一个敌人上,也就是说,当对密集的敌人叠加三层标记的时候,同一个敌人会收到来自周围多个标记引爆的伤害。换而言之,面对成堆的敌人的时候,第六夜想曲的伤害能力会成倍提升。

标记的动画效果在第六夜想曲不在场的时候不会消失,如果没有伤害数字是因为关闭了队友伤害的显示,请不要担心换人了打不出伤害了。

分支

第六夜想曲可以通过以下操作打出分支:

夜眼不足一格:普攻最后一下→分支

夜眼一格以上:普攻第一下以后长按or上一个分支后→分支

分支打中怪会回SP,一个回一点。不能通过闪避强行中断,分支期间第六夜想曲处于无敌状态,可被选中,不消除仇恨,免疫流血。

分支攻击击中敌人后,会触发第六夜想曲的技能【寂静之声】,对敌人造成额外的伤害。

注意这个寂静之声的伤害判定不属于分支,故而不能被猫上或者红上加成。

▲ 连续打出分支

夜眼

第六夜想曲有着属于自己的专属能量条,夜眼,可以通过消耗夜眼来让第六夜想曲更多地使用分支攻击。

夜眼能量条一共两格,一格300,进入战斗时,会有100的初始夜眼

夜眼不会自动回复,也不会因为角色的切换而减少

第六夜想曲的普攻二三四段击中敌人会回复40夜眼

▲ 普攻回复SP

特别提示一下,第六夜想曲的普攻最后一段范围非常大,远超近战的距离。

极限闪避成功以及大招的使用也会让第六夜想曲快速回复夜眼,具体的运用后文会细讲。

夜眼不足一格:普攻最后一下→分支→附加标记→标记收割(爆炸)造成伤害

夜眼一格以上:普攻第一下以后长按or上一个分支后→分支→附加标记→标记收割(爆炸)造成伤害。

被动技能

除了鸦羽标记的核心被动以外,第六夜想曲有着一项特殊的被动:对无护盾保护的敌人造成的全伤害提高。不同于艳后上以及直江上对于破盾的判定,无护盾保护的敌人除了没有护盾的敌人(小怪)外,也包括精英护盾跟boss护盾被击破的敌人。

SS的第六夜想曲可以解锁第二个被动【夜行者】,攻击带有鸦羽标记的敌人,回复自身SP:CD4s,一次回复5SP。

首先这个技能是不能同时触发的,也就是同时攻击多个有鸦羽标记的敌人并不会一次性回复5*N的SP(但是同时攻击多个敌人会更快回复SP倒是真的)

其次,CD4s,回复5SP并不意味着1.25SP的秒回复,在合理的规划下,理论出场后4s内是可以通过这个技能获取10SP的,即出场触发一次回复SP,4S后再触发一次并下场。

再者,标记的收割,是先收割再清除标记,故而可以直接触发这个技能的效果。

SSS的第六夜想曲解锁第三个被动【凋零】,每击杀一个敌人,回复300夜眼。

看似非常美好的技能,然而实际上因为夜眼值的上限只有600,而第六夜想曲的技能设定使得她在面对群怪的时候才会打出最大化的输出,就会使得夜眼非常容易溢出。

再加上标记延时伤害的设定,消耗夜眼打出分支附加标记以后,非常容易出现怪物死亡的时候夜眼已经有所回复从而出现溢出的情况。

确实是强力的技能,但是被夜眼的上限限制了发挥,在特殊的活动图也许会有亮眼的表现。

闪避技能

第六夜想曲极限闪避成功后,可以恢复夜眼。

同时第六夜想曲可以对周围的敌人造成元素伤害并附加标记,并且不消耗夜眼直接打出分支。

▲ 极限闪避回复夜眼,且闪避技能在CD

在极限闪避技能读CD的时候只能触发回复夜眼效果。

出场技

第六夜想曲的出场技会突进并发动下踢,造成物理伤害。

▲ 普通出场攻击

从图中可以看到,其实这并不是一个单hit高倍率的出场技,对应的破盾效率也非常低下,同时纵观冰卡莲其他技能,再无更高倍率的物伤技能了,可以说是破盾能力很差了。

第六夜想曲的QTE通过敌人被破盾触发,造成全局时空,QTE自身会给敌人附加两层标记,再加上之后一次无需夜眼的分支,可以直接叠满三层标记,同时QTE可以触发技能【盗贼的魔弹】。

比起普攻触发分支,对于各个技能的利用程度都高了一大截,是第六夜想曲的核心输出方式之一。

▲ QTE展示

必杀技介绍

第六夜想曲的必杀技,会让她展开鸦十字,并进入鸦形态,持续恢复夜眼并对范围造成伤害,附加三层鸦羽标记并引爆,期间,第六夜想曲会多段穿梭对敌人造成伤害,鸦十字会对大范围的敌人造成禁锢效果。

▲ 大招演示

大招会直接给敌人附加三层标记,所以在使用前请保证敌人身上的标记已经引爆避免造成伤害浪费。

大招的动画期间,一来不是全局时空,二来也不是类似巫女必杀技开启的绝对静止(停止右上角计时),故而在记忆战场使用第六夜想曲的时候,请先斟酌动画期间所消耗的计时。

大招的第一步为附加标记,故而后续的全部伤害都可以吃到技能【盗贼的魔弹】的加成。

必杀技的鸦形态在切换到后台后会强行中断,所以不要考虑开大扔后台回夜眼的操作啦,好好驻场输出吧。

大招的多段穿梭完成后才会进入鸦形态,故而大招期间穿梭的伤害并不能吃到【荒芜之庭】的加成。

但是大招附加标记的收割因为是在4s以后进行(常规3层标记在2S以后收割),此时已经进入鸦形态,故而可以吃到荒芜之庭的加成。

特别提示:除了大招以后夜眼疯狂回复的情况下需要长按来提前进入分支以外,其他情况下第六夜想曲都可以考虑只用AAAA接分支、中间穿插闪避的打法。同时比起消耗夜眼用分支赶路,更推荐用连闪两下。

武器部分

武器的选择上,受限于现在的全伤与元素双枪比较匮乏,可供选择的武器比较少。

幽色咏叹调:对于速切流的输出双枪角色都非常适合,以速切流的QTE第六夜想曲和QTE月光收益最明显,双被动无论是伤害还是加成都非常优秀,注意驻场情况下,幽色枪的被动并不能控制,即使未进入战斗也会触发(5S持续,30S冷却,一次循环是35S),考虑到联机情况下,QTE只有离场判定(部分QTE)而没有上场判定,故不会触发加成,所以联机情况下不推荐使用。

【武器评测】幽色咏叹调,和鬼角对比?月光能用?

鬼角:无条件全伤增幅适合驻场流的第六夜想曲(更多出现于对抗关底怪物的情况下)。

鬼角的价值很大程度体现在感电上,单论输出跟速切流幽色枪还是有所差距。

2nd:主要针对SP回复来加快开大速度,爆伤加成对第六夜想曲基本可以无视。

索尔:高面板武器,主动的脆弱可以用来给辅助强化破盾能力,例如下场前给个脆弱方便后续的次元用提尔破盾。

天火圣裁:纯高面板武器,非蛋池好获取,给主C使用基本不会考虑主动。

妖精枪:可以一用,注意攻速不会加成分支。

其他武器基本考虑面板。

圣痕选择

1. 浓姬套

浓姬套作为简单无脑的冰伤加成圣痕,可以给任何冰伤角色作为输出圣痕,需要注意的是,对冰冻的群怪时,浓姬套的输出能力才能被最大化,使用时需要注意阵容搭配,但是即使不是怪全部被冰冻,只要怪吃减速,浓姬套的表现就已经很不俗,同时浓姬套的血量增加以及面板对于驻场能力也有很大的提升,综合而言最优。

【圣痕评测】浓姬套装,附S&SS级冰卡不同搭配下输出对比

2. 叶彩章*2+散搭

▲ 测试服叶彩章技能文案(点开看大图)

此处散搭可以是:萧云红上(副作用减少血量影响驻场),叶彩章中(然后就变成了一套23333),芽衣中(偏向对单),莎士比亚下(简单粗暴加冰伤),同时纯散搭的组合也可以选择。

叶彩章2件的效果无论是增伤还是控制,输出亦或是辅助都可圈可点,对于冰伤角色的提升非常明显,相比之下三件套的收益并不可观,故而推荐两件套使用。

鉴于叶彩章还没有在正式服实装,结论及数据均来自测试服。

3. 异常套

根据队伍能提供的控制从特斯拉套,艳后套,苍玄套中选择对应的异常增伤圣痕,伤害比较可观但是对于阵容的要求极其苛刻,一旦怪物不处于异常状态伤害骤减。

4. 时雨罗琦套

泛用向地图输出圣痕,适合新手向玩家。

5. 姬麟·黑*2+散搭

携带姬麟黑两件从而加快开大的速度,散搭的选择与叶彩章*2+散搭的选择相同

同时为了追求SP回复,也可以考虑薛定谔·乐队下。

词缀选择

近身SP回复>攻击力>其他

特别提一下虽然深渊环境下面对群怪时,SP回复的表现可能并不如攻击力来的好用,但是面对关底怪时,一个更早开启的大招能有效加快击杀关底的速度,故而也推荐选择SP回复词缀。

(PS:双SP词缀是没法直接洗出来的,所以一个SP一个攻击力可以说是最佳的词缀了)

阵容搭配

第六夜想曲的伤害组成,很大一部分都来自于其标记爆炸的伤害,因此为了追求第六夜想曲的伤害最大化,就需要频繁地对敌人附加标记,也就是更多的使用分支技能。

同时考虑到可以通过消耗夜眼值来更快地打出分支,因此在实战中,我们也要考虑更多的夜眼获取。

故而选择第六夜想曲出战时,考虑强化可以提供大量夜眼回复的必杀技跟一次性附加三层标记的QTE。

注:队长均选择第六夜想曲。

神恩 次元 第六夜想曲

神恩次元的阵容搭配,一方面有神恩提供的后台SP回复来提高第六夜想曲开大的频率,同时提尔次元在有脆弱的支持下有着强大的破盾能力,同时强化了大招与QTE,加之神次的深渊能力已经得到了广泛的证实,与第六夜想曲的契合度也比较顶尖。

虽然没有冰冻,但是浓姬套的减速增伤还是很容易触发的,同时神次的阵容辅助并不是特别适合带叶彩章2件,故而可以考虑叶彩章2件给前台。

神恩:驻场套+11th/犹大/仿犹大

次元:猫普牛+提尔

神恩 雪地 第六夜想曲

神雪阵容神恩的作用和神次区别不大,雪地可以考虑例如叶彩章上中懒惰下,用来作为纯辅助,对应的前台的第六夜想曲可以选择浓姬套输出。也可以考虑雪地带猫普普提尔等配装来提供破盾,两者均有不错的表现。雪地的控制给冰卡后续的分支提供了足够的安全性,是目前与冰卡相性很高的阵容。

神恩:驻场套+11th/仿犹大

雪地:猫普普+提尔

次元 游侠 第六夜想曲

次游相比起有神恩的阵容,更强调一个廉价的聚怪以及速切的体系,也与新的双枪的出场加伤害的设定最为契合,阵容本身的冰冻覆盖率也不差,与浓姬的相性不错,不过由于没有SP回复的加持,切换比较依赖QTE的触发,也就对次元的破盾能力有着较高的要求,高温条件下也需要游侠有一把索尔。

游侠:驻场套+索尔

次元:猫普牛/德+提尔

如果圣痕选择浓姬套的话,可以考虑给游侠带水二

其他阵容

其他阵容的选择主要考虑核心关键词——破盾,例如针对战车QTE或者利用雪地大招的破盾能力进行组合(疾风:大爷看看我啊)

实战Tips

无尽深渊

1. 虽然第六夜想曲的对单能力并不弱,但是请不要考虑用她下暴怒深渊,一来是她叠连击并不快,很难吃到暴怒的buff(虽然吃到了意义也不大),二是她的破盾能力实在太弱了,很容易就出现敌人都快死了护盾还没破,也就对应着你需要全程面对带着精英护盾活蹦乱跳的敌人,无限闪A的闪电跟无限空挥的镰刀有多可怕,懂我意思吧。

2. 目前第六夜想曲单C的最佳深渊队友为神恩雪地,神恩提供脆弱聚怪,雪地冰冻,打三波。

3. 虽然打3波对于第六夜想曲的伤害机制非常舒服,但是不推荐神雪以外的阵容使用,当然咯,如果你不介意穿梭的间隔期间被拍到地上也可以行(超动态视力玩家能看清扎堆怪的攻击动作的请无视)

4. 针对第三条,如果你是一个老凯旋的话,可以考虑一下神恩+凯旋打三波,配合血舞打爆发。

5. 虽然第六夜想曲是异能角色,但是她最擅长对付的敌人是召唤婊,正所谓,出的越多,炸得越爽,emm,是这个道理。

6. 鉴于冰卡对单体的压制力不足,如果关底出现封印棺材娘或者沉灵死士等人形生物,请不要犹豫,退出关卡重进,冒险打三波。

7. 如果考虑双C组合的话,月轮会是她优秀的队友,一个神恩或者游侠提供聚怪,月轮跟第六夜想曲分别处理死士跟异能,机甲如果经过aoe的洗礼还能存活下来,就让月轮顺手处理了吧。

记忆战场

就目前的战场来看,除了在对抗教父的时候,第六夜想曲有奇效以外,其他场合,在分数上,第六夜想曲表现平平,不过体验上还是很优秀的,不过分数不佳一部分也归咎于对boss的第六夜想曲没有特别合适的配装。

1. 针对教父军团,由于教父怪又多,而且破盾也廉价,使得第六夜想曲的优势被放大到了极致,高配阵容分数浮夸(316+),低配阵容表现优秀(地图装290+),接连推出异能C角色,教父心里苦啊,特别提示追求极致分数的时候第六夜想曲不要开大。

2. 对抗BOSS绯狱丸和贝纳勒斯(元素对抗向boss)时,选择冰卡作为主C的体验非常优秀,突出一个无脑A(除了闪避基本没SL点,也较难通过切换人来频繁破盾触发QTE),虽然分数不高,但是boss不跳啊,怎一个惬意了得(行了行了,不出分也好意思吹,没见过你这种业务员)。

Q&A

问:冰卡用猫的队伍是否会出现?

答:神恩凯旋冰卡莲可以考虑用猫上,攒三波,聚怪,时空结界,血舞,第六夜想曲开大,炸大招附加的标记配合真猫伤害比较可观。

问:第六夜想曲哪些技能吃猫上,吃红上?

答:普攻吃红上(吃红上等于吃猫上,下同)

分支的物理部分吃红上,附加的元素不吃

标记的伤害都吃

闪避不吃

出场跟QTE不吃

大招的第一下跟多次穿梭不吃,大招附加的标记吃,大招后续分支表现与常规分支表现一致

鸦形态下每击附加的元素伤害吃

问:大招算不算爆发状态?

答:不算。

问:冰卡是否一直平a最佳?

答:除了大招结束以后的第一个分支需要在普攻第一下以后长按直接进入分支,其余情况下平A即可。

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