崩坏3无尽深渊在关闭了许久之后,无尽深渊再一次用全新的姿态展现到各位舰长眼前。那么深渊有哪些新的变化呢?一起来看看吧~
(本文内容以高级组为准)
奖励收益变化
结算水晶奖励变动:
增加通关若干层的奖励:
深渊道具变化
香蕉皮、毒雾陷阱、意志药水、虚弱药水被移除。
再也不担心被大佬递茶了。
新的结算系统
在战斗中退出的话,所有女武神的HP和SP将会保持进场时的状态。
也就是说,中途退出不会再扣血了;但同时也不能通过反复进出利用鬼铠充电,不过鬼铠仍然可以依靠冲层充电,鬼铠带玫瑰充能50sp压50%血的操作不复存在了。
如果在战斗中失误了,不再需要像以前那样切后台关游戏了,直接退出战斗即可。但是,退出战斗会消耗掉已经使用的雄伟药水(伟哥)。
此外还实装了跳层系统:在1分钟内完成该层战斗可以直接跳过下一层。
例:在9层战斗中1分钟内完成可以直接进入11层的战斗,跳过10层的猪。最多可以跳到15层。
关卡内容变化
深渊层数上限由33下调至25,25层BOSS为船新的boss巴德尔,温蒂和双boss从此再见。
当然,10层和20层仍然是我们熟悉的劳模迦尼萨和黑鸭。
此外,深渊还增加了两张新地图:天命基地、天命基地里世界(氯化钠P2的地图)
焚心深渊期间内部分大地图被移除,部分大地图保留但加入了范围限制圈。
新增加了一些地图,之前较大的地图都进行了范围限制。
深渊流血变化
目前流血等级开场1级最高10级(达到MAX),每分钟上升1级。
初步测试的等级上升流血速度变化:(目前数据较少,只能代表大致趋势。)
目前测得的流血在MAX级流血前的增长速率并不快,但是随时间(等级)增长的量还是很大。就目前的一些抗流血装备而言在15W度红莲20+层是可以抗住6-7级的流血。
难度变化和阵容影响
除了梯度流血的实装,深渊的怪物强度也发生了变化。
根据目前实战数据表明,怪物的攻击和防御被下调了,但是血量被大幅提高。
过去高温深渊红莲20层以上一巴掌非死即残的镜头不会再现了,25层精英boss巴德尔一击也就掉700血。
另一方面,血量与防御调整影响非常大,防御的下调导致神恩的脆弱效果打折,有效生命值比起以前更高了。
最直观的表现就是,玩家输出没有变低,但是怪物显得更硬了,在梯度流血的影响下会由于输出不足而面临高额流血的威胁。
一系列的环境变化都会给旧阵容带来一定程度的冲击,截止截稿为止,目前红莲深渊冲层玩家的阵容构成可以看出:
过去我们可以用神雪炎打穿红莲,但重制后的深渊在20层以上神雪炎已经陷入输出不足的困境,神雪体系的地位或许会受到一定的挑战。
神次体系仍有一战之力,顶配神次黑一路领先,神次雪、神次紫等阵容仍然可以发光发热;但也有可能是因为暴食buff更适合提尔次元的发挥,换成其他环境的深渊又会有新的体系登顶。
关于新角色,在接下来的几天中会有相关的完善体系出炉。
从深渊第一天可以看出,深渊buff增益相当重要,也许会成为主题深渊最重要的突破口,有针对性地选择阵容可以达到事半功倍的效果。
总结
深渊的奖励有所提高,但整体难度有一定的上升,神恩和苟活套路遭到了一定程度的打压,对输出的要求大幅提高。新的结算机制下sl会变得更加方便。目前开荒队传来的巴德尔攻略:有非常高的元素抗性,主要靠次神黑的高频破盾打。更多有关巴德尔的详细资讯请期待接下来的推送