崩坏3月下初拥是2.4测试服中新实装的德丽莎的初始A级誓约灵魂觉醒,生物属性的近战角色。这也是首次出现跨属性的灵魂觉醒,由异能觉醒转变成生物。
招式分析
和所有德丽莎角色一样,可以在任意一式后长按普攻打出蓄力攻击。
月下有独特的能量系统 “血印”(昨天还叫血狂的),类似勿忘的动能条,最大200点,站场离场都可以自动恢复,攻击流血的敌人也会自动恢复,蓄力攻击会消耗50血印打出更高的伤害。
整体操作有点类似勿忘,但是与勿忘不同的地方有两个:①血印打空后也可以继续打出蓄力攻击(勿忘的分支则不能),但是伤害降低;②蓄力攻击的过程中血印也会自动恢复,离场不需要技能也会自动恢复。
普通攻击是双刀连斩,前三段是2段判定,第4段是4段判定。
长按普攻可以打出蓄力攻击,能浮空敌人,只要不打断可以连续打出蓄力攻击。
大招一共3段判定,最后一击造成高额伤害。
技能分析
队长技-该隐之印:被动提升生物角色的物理伤害,此外无条件限制。
至于另一个效果减异常持续只是添头。
圣骸:共享技能,德丽莎通用暖机技能,没什么好说的。
不净之棘:共享技能,誓约的插十字架加攻速,非常适合月下这种靠普攻和蓄力输出的角色。
血族契约(需S级):流血增伤,减少流血受伤效果聊胜于无,联动仿犹大的流血效果能提升一定的防御性能。
无形梦魇:极限闪避成功增加移动速度,有点类似游侠的手感,但不能主动触发。
彷徨之夜:共享技能,没什么好说的。
雾化身躯:共享技能,这个也没什么好说的。
渎神:共享技能,还是没什么好说的,需要誓约SSS解锁,只增加十字架的伤害。
蔷薇血痕:强化版的蓄力攻击能造成流血效果,触发被动的流血增伤,核心技能。
埋葬:标准出场技,没什么好说的。
红月之吻(需S级):麻痹触发,动作和出场技一样,只不过能打出流血。
生者之墓(需SS级):必杀技打出脆弱,可以提高站场时神恩脆弱失效后的输出。
狂血症:不空大的情况下大幅提高蓄力攻击的物理伤害,并且快速回复血印,主要的爆发手段,核心技能。
贫血效应:共享技能,攻击有几率虚弱敌人,小幅提升伤害,或许能配合银色切割者?
吸魂鬼:普攻能回复HP和血印,主要的血印恢复手段,核心技能。
血咒(需SS级):hit数超过30后直接提高普攻倍率,收益与物伤、全伤乘算,可以视作独立增伤的阿提拉。
联机技能尚未完成。
整体评价
月下初拥整体操作设计上与勿忘非常相似,高频低伤普攻+低频高伤分支,只不过月下主打的是物理伤害。
主要战斗策略:通过对流血单位连续发起攻击快速回复血印,接连打出1~2组蓄力攻击造成高额伤害,然后再回到普攻的循环。整体战术的重中之重是维持流血,流血能提供60%的高额增伤、回复血印和吸血的效果。
月下单角色的话主要通过消耗血印的蓄力攻击打出流血,也可以通过QTE、仿犹大提供流血效果。
单角色可以达到60%的物理增伤,开大蓄力攻击物理增伤峰值可达120%;但是本身非常缺乏全伤加成,增加全伤的圣痕收益会相当高,总的来说强度还是够看的,而且初始A一般都能够肝出来。
不过,月下是非常依赖流血效果的,这就意味着面对抵抗流血的BOSS和怪物就会束手无策。
目前看来黑轩辕这种流血易伤,破盾瘫痪的BOSS应该能有非常优秀的发挥。除此之外大部分记忆战场的BOSS都有流血抗性,有待进一步实战检验。
在装备搭配上,目前制作组给出的推荐配置是仿犹大+德古拉套,和紫苑一样。或许本来就是紫苑的觉醒设计,又不好意思让初始S觉醒成初始A。
回想一下月下的技能设计,有一个吸血的效果。那么实战中主要的应用场合就很明显了——深渊。吸血提供了一定的生存能力,相比月轮解放了红两件的站场输出,月下可以说是解放了回血圣痕的站场输出,自带回血效果的站场输出带上红两件,即使没有回血圣痕也能和苟命装有同等的硬度。
那么基于站场的角度来考虑,配装就可以选择红两件+任意输出圣痕了。输出圣痕的选择也非常多:操作得当可以用猫上打出高额蓄力伤害;简单粗暴可以用普朗克中/姬麟中/沙皇中提升整体输出;如果破盾能力非常强还可以用艳后上;德古拉下可以提高暴击率和攻速……
如果脱离红两件,靠爆炸输出来避免拖入高流血等级,那么可以选择德古拉上下出两件套效果,中位换成普朗克,堆出非常高额的物理伤害加成,以配合德古拉两件套效果。但是个人觉得这种配装未必能超越红红德,因为红中的伤害不低,红上的收益乘算,需要实战进一步检验。
此外,还可以考虑猫开艳/开开艳打速切的流派,利用猫上/艳后下的高额全伤。
至于武器的选择上,目前可以选择银色切割者(虚弱加全伤,全伤乘算补足面板)、仿犹大(提供流血),不过制作组一般也会意思意思出一个专属十字架,弥补一下全伤的不足。但是如果出一个流血加全伤的效果仿犹大可能就会丢人了。
装备搭配例1:仿犹大/银色切割者+红红德
装备搭配例2:仿犹大+开开艳
更多的装备搭配有待正式服上线以后进一步开发。
套路预测
以下内容未经高温深渊实战,有待正式服上线投入实战后进行检验。
神次/神雪体系就不在赘述了,万能搭配
1.月光+神恩+月下(月神带C)
神恩带双物理C,月光队长技提供全伤,麻痹/浮空互相触发QTE。但是装备可能会和月光冲突。
2.神恩+凯旋+月下
同样是神恩带双物理C,凯旋经过buff后伤害有所提升,或许可以从难民战神的地位提升到平民战神;主要卖点在于回血、物理易伤、控制上。
3.山吹+战车+月下(山战体系)
山吹提供暴击,战车黑洞提供流血,而且山吹战车可打副C,用来处理月下难以应付的机械怪。