崩坏3什么是混色,上中下颜色记不清,毕加索怎么用呀~莫慌,今天为大家带来的是圣痕毕加索的新版食用指南,看完就懂了~
毕加索(上)
效果:每次普通攻击(包括蓄力和分支)获得1层充能(冷却时间1秒),获得4层充能后进入狂热状态,造成的物理伤害提高32%。狂热状态持续6秒,重复触发会刷新持续时间。同时为套装效果提供红色颜料。
定位:物理进攻系
毕加索上可以提供32%的物理伤害,而且没有负面效果,在配合几乎所有驻场输出的非蓄力角色时,都能达到全程覆盖。作为肝物圣痕,这个加成幅度可谓十分良心,而且没有攻击方式的限制,可以加成角色造成的所有物理伤害。但是通常情况下,女武神进入爆发状态后的攻击无法叠加充能层数,如圣女、强袭、白夜等。但是我们仍然可以通过携带萧云红-中,来实现在爆发状态下叠加充能。由于物理增伤至少需要4秒来启动,并不推荐非驻场女武神使用。
毕加索(中)
效果:每次普通攻击(包括蓄力和分支)获得1层充能(冷却时间1秒),获得4层充能后进入庇护状态,被敌人直接击中受到的物理伤害降低25%,间接受到的物理伤害降低40%。庇护状态持续6秒,重复触发会刷新持续时间。同时为套装效果提供黄色颜料。
定位:防御系
毕加索中可以给几乎所有需要在深渊中抗流血的角色使用。但是因为需要驻场才能保证覆盖率,不推荐速切阵容或是短时间驻场的角色使用。并且由于新版深渊中对于输出的需求加大,如果输出不够,抗流血堆得再高也对通关没有帮助。所以毕加索中现在几乎没有单件使用的价值。
毕加索(下)
效果:每次普通攻击(包括蓄力和分支)获得1层充能(冷却时间1秒),获得4层充能后进入脉冲状态,攻击速度提高20%。脉冲状态持续6秒,重复触发会刷新持续时间。同时为套装效果提供蓝色颜料。
定位:进攻辅助系
需要至少4次普通攻击才能触发攻速加成,对于最需要平民攻速圣痕的使布洛妮娅几乎没有帮助。考虑到获取难度较大(通过白核换罐子凑齐碎片合成),不推荐萌新用珍贵的白核去获取毕加索下。也几乎没有单件使用的价值。
套装效果(只有两件套效果)
1、(携带上中)提供4s的30%物理易伤效果
2、(携带上下)造成120%攻击力的范围物理伤害
3、(携带中下)回复自身4%hp
携带毕加索三件套时,虽然上述三个效果都可以触发,但因为染色变得不可控,三选一混色只会让每一种特性都不能发挥到极致,所以往往只选择两件套,以期发挥最有针对性的效果。
携带上中:角色拥有物伤加成、物理减伤(包括间接),还能对单个敌人施加物理易伤(与物理增伤、全伤害增伤、全伤害易伤均乘算),作为肝物可谓良心至极。不仅可以提供较高的总加成,也能在联机副本中发挥较大作用。因为即便是对于凯旋这种慢速攻击角色,毕加索也可以做到近乎全程覆盖,同时,毕加索上中会提供一个覆盖率极高的物理易伤效果,而这一效果是全队受益的。甚至可以由多个队友携带毕加索上中来保持易伤的覆盖。甚至可以通过携带毕加索上中+牛顿下,来达到极致的辅助增伤效果,同时也能在一定程度保持自己的输出。
推荐优先使用上中搭配。
携带上下:角色拥有物伤加成、攻速加成,还能周期性造成范围物理伤害。奈何CD较长,兑换下位性价比较低,不推荐。
携带中下:角色拥有物理减伤(包括间接)、攻速加成,还能周期性回复自身Hp,在上个版本是肝物防漏圣痕中的翘楚。但如同在毕加索中位所介绍过的那样,现今的深渊已不再强调抗流血,毕加索中下的搭配可能会渐渐淡出历史舞台。如果实在缺少防漏圣痕,可以考虑给圣女携带毕加索中下在深渊中打Sp,但仍不推荐将白核优先用于兑换毕加索下。
推荐搭配
1、毕加索上、毕加索中/伊丽莎白中、阿提拉下/芥川龙之介下
适用角色:萌新常用主C(绯红强袭影舞今样巫女迅羽白夜都可以使用)
2、罗兰上、毕加索中、毕加索下
适用角色:圣女
3、毕加索上、毕加索中、牛顿下
适用角色:联机物理角色
扩展阅读一:深渊各圣痕回血数据
扩展阅读二:毕加索染色机制分析
这一章节是科普环节,各位可以选择性阅读
这里我们将讨论如何准确理解毕加索的生效机制。
前置:毕加索单一圣痕buff与两件套特效是两个独立机制。
机制1:毕加索圣痕单件使用时为充能/染色机制。
机制2:毕加索两件套效果为混色/换色机制。
接下来,需要我们理解几个概念:
①颜色属于【独立buff】,所有者是怪物自身。
②使用毕加索单件时,普通攻击(包括分支、蓄力)附带有【染色】指令。
携带单件毕加索,普攻击中后,目标脚下出现颜色
③使用两件套时,攻击附带【混色】指令,【混色】效果为,如果怪物身上存在不同颜色,则执行【混色】触发效果。无论颜色来源是哪个角色,混色效果的来源均为携带两件套触发混色的角色。
当目标存在黄色buff时,红色【染色】指令生效并执行混色,怪物获得【橙色】buff易伤效果。
④使用两件套时,激活【换色】效果。
携带毕加索上中时,普攻的染色指令每3s切换颜色。
⑤同种颜色【buff】只存在一个,当怪物具有某一种颜色时,同种颜色无法刷新【染色】持续时间。
单人:携带毕加索上,0s普攻目标获得红色→5s普攻第二次→10s目标脚下红色消失。
双人:携带毕加索上,0s甲普攻目标获得红色→5s乙普攻第二次→10s目标脚下红色消失。
⑥当目标身上处于【混色】生效期间时,【染色】指令无法生效。
目标具有橙/绿/紫色时,所有普攻攻击无法再染色。
⑦染色机制的生效顺序为【攻击】→【染色】→【混色】
⑧颜色不会自动【混色】,【混色】指令附在两件套所有者的攻击中。
甲携带毕加索上,乙携带毕加索中攻击同一目标,目标脚下出现红色+黄色但不会出现橙色。
⑨【混色】不区分颜色来源。
甲携带毕加索上攻击染上红色,乙携带毕加索上中,若乙此次攻击触发黄色,则执行【混色】生成橙色。
⑩【混色】可同时触发多个颜色
甲携带毕加索上攻击附带红色,乙携带毕加索下攻击附带蓝色,丙携带毕加索上中,若丙此次攻击触发黄色,则执行【混色】,三种混色效果同时触发。
更新说明
更新日期:2018年6月7日,游戏版本:2.3
-增加了毕加索上的特殊触发方式
-更新了毕加索单件圣痕的评价
-更新了毕加索套装的评价
-更改部分推荐搭配
-优化了染色、混色机制的描述