极地战刃是由疾风觉醒的异能冰元素近战角色。普攻积攒“动能条”,蓄力消耗“动能条”打出附加冰伤的连续斩击。
一、角色机制
普通状态下平A或者极限闪避可以回复临界值,平A中不可以接蓄力。
蓄力的作用是进入临界状态,并打出蓄力一击,此后临界值不断消耗,打出的蓄力和平A会附带冰伤,闪避、停止攻击一定时间或者临界值归零时,退出临界状态。
能对敌人造成冰冻、减攻速的负面效果。
对冻结、冰冻减攻速、冰冻减移速敌人伤害增加。
(年轻姬子特殊加成,全新的战斗内语音!!!!!)
二、技能介绍
队长技:
一方面可以提高容错率,另一方面可以增加异能角色的全伤害。
普通攻击:
普通状态下的平A可以较快地攒临界值,并且即使是平A也附带冰伤,伤害不会太尴尬。平A能一直循环打出,不会出现打完一套之后的后摇。第四击能使部分敌人浮空。
临界状态免疫三大异常控制,并且降低受到的全伤害,改善临界状态的输出环境。延长临界状态附加的减攻速时间,可以让冰姬的被动增伤持续更久。
特殊攻击:
临界值条大于一格(一格200点)蓄力可以打出蓄力一击使部分敌人浮空并进入临界状态,临界状态会使蓄力一击和平A附加三道冰元素伤害剑气。临界状态期间闪避,开武器主动和不攻击都会解除临界状态。
临界状态开启4秒后可以吃到这个加成,直到临界状态结束——因此每次进入临界状态前拥有的临界值越高,该技能元素加伤的覆盖率就越高。该技能启动时,场景会产生冰雪特效。
QTE由点燃状态触发,可以造成冻结效果并且回复自身临界值,QTE同时提供了输出环境、被动技能增伤的条件和临界值,非常强力。
被动技能:
200点临界值为1格。
冰姬临界状态可以造成减攻速状态,QTE和大招可以造成冰冻,因此触发非常方便。该技能有一个亮眼的地方在于该技能效果全队生效。
自身全伤害提高,不需要对敌人造成异常状态也能触发,比起无情追猎的优势在于对BOSS也可以触发。
必杀技:
大招消耗100sp,冷却时间20秒,一共7段伤害判定,点满“冻伤”后共造成2550%攻击力的冰冻元素伤害。
▲目前大招实际范围小于动画范围
闪避:
极限闪避可以造成一定冰伤并且回复临界值。触发极限闪避技能-寒霜之触时能恢复更多的临界值,并且能按攻击键打出下劈冰冻敌人。
三、装备浅析
冰姬的武器可以用鲜血之舞、以及测试服新出的一把大剑——赫朗格尼尔。
圣痕可以选择加攻速、冰元素或全伤害的。
带有套装属性的组合可以使用叶采章一套,叶采章上中莎士比亚下,或者浓姬套。
萧云红上可以加成冰伤剑气,因此萧云红上也可用于散搭携带。冰姬攻速对手感影响较大,冰伤足够的情况下可以带一件攻速装备。
由于冰姬以持续输出为主,爆发力不强,因此不适合薛定谔上。
极地战刃是异能属性的冰伤持续输出角色,相对来说爆发伤害较为乏力。蓄力攻击能使敌人进入冰冻减攻速状态;极限闪避技能、QTE、大招能使敌人冰冻。被动技能能给全队带来一定的全元素伤害加成,是个攻辅兼备的角色。