御神装·勿忘,作为曾经冰元素最顶端的女武神,即使已经失去了她原有的光辉,但她的冰棘利刃却仍在战场上所向披靡。
而她的坚韧与勇敢,也像是在冰雪中盛放的春樱一样——即使寒冬之下万物凋零,也要迎着风雪,凌然盛开。
「吼姆攻略组」全新升级为欢乐吼姆餐厅啦!
“香香滴口味,辣辣滴感觉”
总评
萌新必看
1.角色简介及定位
2.核心技能解析
3.装备搭配
逐渐熟练
4.实战运用
5.未来前瞻
Part1. 角色简介及定位
爆发型元素角色,单论爆发依然处在目前所有元素角色中的第一梯队,适合处理多判boss(如猪、鸭),一些活动图的凹分能手。
记忆战场
可以处理的boss数量较多,适合给萌新玩家混日子。但极限分和高分较少,目前仅剩姬子还保持着最高分,且打起来也十分累。
深渊
普通层中,机械扩冰队在深渊中的实用性已经大幅降低,简单来说就是异能怪的血量过高,勿忘打起来不太舒服,时间一拖长脆皮勿忘就要化了。
Boss层中,用以勿忘为主C的阵容打10,20层依旧是个相对轻松省力的选择,也仍然是25层猪鸭的主流选择,该阵容优点就是不依赖雄伟药水,0能量进去也能打。缺点就是看猫上心情,一旦上升到无限的水平,不凹多一些的真猫就打不过,且对于玩家的走位聚怪能力有一定要求。
日常与联机
日常推图速度还算不错,但是联机的情况下就差的比较多了。一是伤害最高的配装(猫泳莎)不适合联机环境,二是被动能限制了输出,三就是团队技毫无存在感。就目前最为热门的雪狼来说,大部分怪物都是异能,对勿忘来说也并不友好,天守阁、矩阵和吼姆也都没有特别适合勿忘的图。所以综合来看,勿忘并不适合拿来联机。
活动图
只要活动图的怪物血没有那么厚,又或者有一些buff加成的情况下,勿忘的高爆发就是恐怖的。拿比较近的活动来说,线下赛海选中的3图律化娜就由勿忘拿下了最高分,无人能超越。
Part2. 核心技能解析
冻牙:增加强化斩击的冰伤倍率。
优先度:高
关系到勿忘分支的伤害,所以是最优先满的技能之一。
出场-落英缤纷:出场技能造成冰伤,且命中敌人时回复动能。
优先度:高
动能对勿忘来说就是命,200动能就是1格,如果动能是0的情况下回复205是可以直接打出2下分支的(动能可透支,虽然要还债),所以也是最优先满的技能之一。
仁心:角色在场下时每秒回复一定动能。
优先度:高(SS评级解锁)
动能就是命,没有不点的道理。
鬼武:攻击眩晕、麻痹、冻结、被时空减速的敌人时物理和元素伤害提高。
优先度:高(共享技能)
被动增伤技能,没有不点的道理。
花之傲骨:分支攻击期间受到的全伤害降低。
优先度:中
这个技能主要在深渊中比较实用,在打分支的时候可以减缓流血速度,如果觉得在深渊中活不久的可以慢慢点上去。
Part3.装备搭配
圣痕选择
薛定谔上+泳装中+莎士比亚下 Best Match!
猫上是非常适合爆发型角色的,控制得当就算没出205%增伤也是最强的上位输出圣痕,但缺点就是需要一定的操作来避免第一刀击中敌人,某些场合也可以替换成萧云红上来随心所欲的输出。
出场后闪避远离敌人,避免第一刀击中
由于下位增伤圣痕十分稀少,所以勿忘算是占了个便宜,莎比下无条件的51%冰伤可以说是非常恐怖了。
泳装中有全伤有易伤,是对单的好帮手,但如果是群战可以考虑替换成叶采章中。
浓姬一套
虽说是曾经的制作组钦定毕业套,但就勿忘的情况来说已经算是退环境了。
血多,伤害相对稳定,比较适合萌新使用。不过后期单给勿忘使用的情况已经比较少了,不考虑其他角色的情况下(比如第六夜想曲,浓姬还算是她的毕业装之一),不推荐给勿忘使用。
武器选择
冰刀(仿灵刀·冰昙天)
勿忘唯一指定毕业武器。
被动方面15%元素增伤可谓是个赠品,动能才是对勿忘最最重要的,冰刀可以保证勿忘每次出场多回1格动能,多1次分支就是多几万甚至是几十万的伤害。
主动方面仍然是增伤,只要是增伤技能就不会不实用。需要注意的是该主动只需要角色自身在范围内就行,换人该圈不会消失。
词缀选择
双攻,越高越好,别无选择。
攻击词缀能够提升分支的物理伤害和元素伤害,对于勿忘来讲输出全靠分支,所以全洗攻击就ok了。
Part4.实战运用
深渊普通层(av16668388,av21506858)
注:视频皆为旧深渊,强度不可参考,但操作类似。
队伍配置:次元队长+游侠+勿忘
虽然已经是被时代淘汰的阵容了,但是对萌新来说依然是比较可行的阵容,只要游侠有一把水2就可以轻松愉快地扩冰。
循环流程:
游侠聚怪→水妖精2主动→次元出场(抓完可举盾取消后摇)→勿忘出场输出→循环。
如果次元有提尔,可以在出场那一波补一发提尔主动。
深渊boss层(av20505968,av24207011)
队伍配置:圣女队长+勿忘+次元/凯旋(携带血舞)
选次元的情况下是求稳,但就目前版本来看后期求稳就打不死怪,所以一般选择血舞。
循环流程:
开局:喝雄伟药水,圣女攒满能量开大→凯旋血舞→勿忘分支→平A回复动能→切换凯旋,等待圣女大招结束→凯旋开大控制,血舞→勿忘分支→圣女攒够能量再开大→凯旋血舞→勿忘分支。
后期:圣女找时机闪避→血舞主动→勿忘出场输出→循环
这期间可以视血量情况开大。
记忆战场
姬子(战车 深红 勿忘):
【记忆战场】战车真累了,秀不动了【IOS第一名打法展示】
教父(次元 深红 勿忘):
【记忆战场】SS教父 机械队打法展示
不少人调侃勿忘过气了,其实就事实上来看勿忘的出场率确实越来越低了,要说过气也没有什么不对,但过气并不代表完全无用,其实最好的例子就是上次线下赛的海选图,最后一关的律化娜,勿忘仍然斩下了最高分,不需要太多的证明,光凭这一张图足以说明勿忘依然强大。
所以我们最需要的,是认清一个女武神的价值。那么,勿忘的价值在哪儿?
几个关键词,爆发,元素,可肝,相对廉价。
爆发元素在part1就已经提及,不再赘述,可肝也能够理解,但是相对廉价是什么玩意?
没错,勿忘的毕业装,相比之下是真的比较平民了,3件都可以通过垃圾屋换取,加上2.5版本可能开放肝部分老装备,共鸣的来源也能更加稳定了。唯一有点门槛的只有1把冰刀了。
简单来说,只要你肯付出时间,你就能获得一个超强爆发的元素女武神,且短时间内难以被替代。这就是勿忘的价值。
虽然在如今的深渊中勿忘没有以前那么霸道了,但boss层依旧受到很大一部分人的喜爱,她胜就胜在不依靠各种药水也能过关,相对来说是个十分省药的阵容。
不过要论速度和体验,现在可能真不如玫瑰来的舒服了,玫瑰虽然更吃细节方面的操作,但目前的两种25层boss都能胜任,且速度不慢,勿忘打不了巴德尔,而且猪鸭速度在高难度环境下算是偏慢的。今后深渊的25层可能还会继续出现新的boss,勿忘的出场率可能进一步降低……
再者,勿忘的表现,又可以说是不太平民的,差距就体现在阶级,还有词缀。
阶级方面的差异有攻击,HP和防御。攻击不必多说,HP和防御会导致在深渊中的输出时间减少,会更看猫上的心情。就算是之前说的线下赛海选图,最后一关的勿忘如果是2S的话,就会比3S低百来分,毫不夸张。
所以简单总结来说,就是勿忘对于萌新,目标不高的人群来说,价值高;对于有一定目标但是资源不充沛的玩家来说,价值略低;对于目标是征服崩坏世界的大佬玩家来说,价值高。