元气骑士作为一款经典地牢冒险类的游戏,一直以来都是很多玩家们所喜欢的冒险系列之一,在未知的地牢中探索,总能给玩家一种新奇的体验。那么今天小编就跟大家一起去看一看元气骑士天赋大对决,谁能成为最强者。
天赋的分类:
功能天赋:蓄力缩短,激光加粗,散弹增加,反弹子弹,药水增效,暴击穿透,增强宠物。
辅助天赋:高优先级:蓝盾,精准暴击,血量增加,绿盾。低优先级:火盾,商店打折,打箱子掉血瓶,紫盾,吸血,击杀回蓝,破甲释放冲击波,子弹减速,通关获得更多的蓝币。
注:功能型具有较强的针对性
辅助型则应用的比较广泛
各天赋介绍
功能天赋:
蓄力缩短:缩短弓,类蓄力炮类武器的原蓄力时间的?%
激光加粗:加大激光子弹体积增加与敌人接触的面积。点射激光武器可以提高一点伤。但过大的激光会挡住敌人的子弹影响视野,提高走位的难度。
散弹增加:增加散弹枪射出的子弹(增加具体子弹数量按不同枪型来定),但会提高某些散弹武器的耗蓝量
反弹子弹:让近战武器的挥砍动作可以反弹子弹。,手刀也受此天赋影响。
(冷知识:敌人的近战兵也能反弹敌人射出的子弹)
药水增效:小血瓶可回4点血,大血瓶可回6点血,小蓝瓶可回120点蓝,大蓝瓶可回180点蓝。
暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人。
弹射武器暴击可以打出4倍的伤害
增强宠物:增强宠物即随从(宠物伤害从5点转为8点)
辅助天赋:
蓝盾:护甲破坏时不受到额外伤害。
咧:一个人物6血4甲,即将受到5点伤害
若无蓝盾该人物剩余5血0甲
若有蓝盾该人物剩余6血0甲
精准暴击:增加暴击率和精准度(降低偏离值10点若偏离值低于10点那么剩余的点数将用于提升暴击值)增加散弹枪子弹的凝聚力。
血量增加:在基础血量上增加4点血量上限
绿盾:免疫毒气伤害,提高中毒对敌人的伤害(1点/s转为2点/s)
火盾:减少爆炸所造成的伤害,提高火焰对敌人的伤害(1点/s转为2点/s)
商店打折:所有消耗金币的东西通通6折但有最低价格(有最低下限)
打箱子掉血瓶:打爆木质箱子几率掉落小血瓶
掉落率约为2.5?%(前几天亲测数据并不稳定取平均值约为四十分之一)
紫盾:免疫地刺造成的伤害,反弹敌人对你造成的伤害(原理同反甲)将自身收到的实际伤害再返还给对你造成伤害的目标。这个效果不受其他增益效果的影响。例1狼人开大所有伤害对狼人造成的伤害为1但实际伤害却更高。那么反弹的伤害就是本身的伤害而不是1点。
吸血:击杀敌人几率回血(每次1点)吸血率为?%
击杀回蓝:击杀敌人几率回蓝(每次2点,暴击击杀5点)回蓝率100%
破甲释放冲击波:护甲被打破时释放冲击波,并打破弹幕。
子弹减速:降低子弹速度,扩大金币和蓝球的收集范围。
通关获得更多的蓝币:原通关后蓝币计算方法:关数×50+(击杀数+剩余金币数)×½=蓝币,点该天赋后通关后蓝币计算方法改为:关数×50+击杀数+剩余金币数=蓝币