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崩坏3吼姆欢乐餐厅答疑 BOSS与精英护盾傻傻分不清

2018-08-02

本次答疑问题一览

1. 不同伤害加成效果的叠加方式?

2. 真炎幸魂出场技的利弊?

3. 深渊神恩山吹阵容和神恩雪地阵容的对比?

4. 毕加索/水球/烟花套装效果能由多个角色穿戴不同部位来触发吗?

5. 神之键技能“轩辕之刃”(普攻蓄力回SP)是怎样才能回复SP?

6. 深渊普通层怪物的异常抗性有多少?

7. 怪物护盾属性表在深渊是否适用?怪物的适应性是什么?

8. 白夜的标记在普通和爆发状态下能吃什么加成?

9. 召唤物是否只吃召唤物类型加成?

Q1:武器圣痕里的全伤害加成与近战/远程物理伤害加成、元素加成是加算吗,分支蓄力伤害呢?

A:无论前面的限制条件写的是什么,全伤害加成和物理伤害或者元素伤害加成都是乘算的。分支/蓄力/远程/近战/普攻/武器技/QTE等等等的描述,都是对攻击方式或者类型的条件限制而已。

Q2:请问真炎幸魂的出场技到底点好还是不好呢?点了有什么弊端呢?

A:出场时空主要是在记忆战场比较有用。深渊的话,对于出场立刻释放大招也可以帮助触发30%伤害加成。弊端就是对于精英护盾没有被破坏的敌人,1秒后这些敌人会挣脱全局时空,可能会影响到扩冰,不过一般问题不大。

Q3:大佬好,请问一下,下深渊的话如果只考虑物理c,能不能把神雪+c换成神山+c呢?

雪地有35%物理易伤,但是75sp才能放一次大,且易伤只在大招期间有效。

ss山吹的队长技有24%暴击率,40sp可以放一次大时锁10秒,可以跟一些异常搭配(例如山吹带提尔开中)而且加成没有35%易伤这么暴力,但是不断连击的话暴击加成可以全程,并可以提供一定的回血功能。山吹有没有成为下一个神恩好搭档的潜力呢?

A:神山最多只能说是雪地的下位替代,雪地的优势在于冰冻的怪是不会打散的,这对很多输出很重要。第二雪地的sp获取比山吹强,提尔对群回sp的同时还能破盾。而且操作上也比山吹省心很多。当然山吹有些特殊的玩法效果也很不错就是了。

Q4:

1、平常角色a带水球上,角色b带水球中在下场处于水球范围内,能触发水球中的加成么?同理,联机的时候呢?

2、烟花的机制,问题同上。

3、毕加索三件给三个角色分开带,也能触发混色效果么?联机时呢?

A:全都不能。毕加索想达成多人混色的前提条件是,一个角色要穿2件套,因为混色技能在2件套上,这样另一个角色提供第三个颜色也是能混的。烟花水球同理,需要上位圣痕在同一个角色身上,其他位置的效果才能被激活生效。

Q5:问下神之键技能“轩辕之刃”,就是普攻回SP那招:

这个技能的判定点是在普攻第一下,还是普攻招式的最后一下?

例如强袭,打出A(按住)AAAAA,是第一下回SP,还是最后一下回SP?

例如白夜,打出AAA或ABB或AAB,是哪时候判定回SP?

谢大佬!

A:该技能是普通蓄力额外回复sp,不是普攻,只要是普通蓄力攻击就能回复。

Q6:深渊普通层怪物的异常抗性和时空减速抗性一般是多少呢(以10w红莲为例),个人体感有些怪物抗性格外的高,比如沉灵与狱火机甲。

A:精英盾全异常抗性30%,全局时空1秒挣脱,狱火机甲是抗打断特别高,沉灵是无敌飘走特别烦,所以感觉抗性很高。

Q7:

1、问一下这个图里的部分BOSS特性也满足深渊吗?

2、还有就是哪些BOSS有适应性呀?今天深渊打巴德尔只显示了天命护盾但是用元素c打不出伤害,百度了一下说是有适应性……想问一下还有哪些BOSS自带适应性?

A:深渊的话沉灵是精英,其他的都一样的。适应性是受到控制会产生抗性和元素伤害无关。

Q8:白夜的标记在爆发状态下及平常状态下,能吃到的加成有什么区别?

A:白夜的标记能吃到无限制的物伤,全伤,以及相关易伤。普通和爆发状态不会影响其加成。

Q9:是不是所有的召唤物都只吃“召唤物”类型的加成呢?例如十字架的伤害和银狼的小兔。

召唤物吃不吃人物自身被动的加成呢?例如月下初拥的攻击流血敌人时获得的60%物理增伤。

A:是的。不吃。

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