刺激战场一款腾讯公司推出的高还原绝地求生的手游,玩家可以用手机随时随地吃鸡,那么如何判断距离的远近掌握狙杀位置呢?小编在这里就告诉大家。
首先玩家要会算地图,整个刺激战场是8000乘8000大小,被分为64个方格,每个方格就是1000乘1000大小,根据敌人位置和小地图进行判断是最科学的,不过适合高手,一般玩家就尴尬了。
第二就是使用倍镜测距离,比如四倍镜,里面有四道线,每增加100米就要抬高一线,它的距离极限是500米,超过这个距离就可以算是远距离了。
“近距离”,“中距离”,“远距离”这些词汇无论是在现实还是游戏中都是常用的。不过《刺激战场》中的这个距离与现实中可谓是差太远了。
我们可以以游戏中的枪械来列举一下。
贴脸≤30米的距离
这个距离是霰弹枪的有效射程。短兵相接,近战贴脸。所以即是霰弹枪的天下,人人平等的距离,攻楼战、防守战几乎都是这个距离。
30米<近距离≤150米
这个距离即可称为近距离。是一般冲锋枪的有效射程。这个距离冲锋枪可以射速快的优势略微碾压一下突击步枪。巷战、登陆战几乎都是这个距离。
150米<中距离≤300米
稍微远一点的距离了。是一般突击步枪的有效射程,这个距离突击步枪几乎是最强大的,优势也最明显,完全碾压射程不足的冲锋枪以及霰弹枪。决赛圈几乎都是这个距离。
>300米
手游端,这个距离完全可以称得上是远距离。远方的敌人若是用四倍镜看也只有一个点,草、房屋等等几乎都刷新不出来。这个距离是射手步枪/栓动狙击枪以及高倍镜突击步枪的天下。并且距离若是更远的话(大于450米),毫无疑问栓动狙击枪更占优势(毛瑟98K除外)。AWM最大射程有着令人震惊的1000米。