在刺激战场这个游戏里面,很多玩家都非常喜欢98K,难道它就真的那么强吗?其实并不是,如果你不能做到瞬狙就不要使用98K了。自动M24移出空投之后,就很少有玩家想拿98K了,它的弊端太过明显,只能爆2级头,三级头都爆不了,命中身体起码要三枪才能将其击倒(血量低除外)。
98K还有一个最大的硬伤,那就是第一枪不能将敌人击倒的话,还想在敌人移动中命中第二枪就需要非常厉害的预判能力的。正是因为这样,射手步枪的春天便来到了,目前系统一共加入了六把射手步枪,某种程度上来说,这些射手步枪当中随便来一把都要比98K好用!
射手步枪都有一个共同点,它的容弹量比较多,装了扩容弹夹之后,Mimi14拥有惊人的30发子弹,其余的步枪最少的也要10-20发,使用这类型的武器有一个好处,就是不需要太高的技术含量也能拿到敌人的人头,不要以为射手步枪的伤害太低,其实某种程度上来说,能做多短时间多次击中敌人才是制胜的关键。
有很多人都把98K当作信仰,觉得使用98K能快速的一枪击倒敌人,实际上很多玩家每一场比赛都扛着98K在身上,实际上根本就没有看到他们拿这把枪开过一枪,都是用来摆设的,哪怕是使用98K也没有办法将敌人击倒,最多就是打中一两枪而已。可是使用的如果是射手步枪,那么还能保证可以击倒几个人。
下面我们来分析一下游戏中的所有射手步枪;
MK14:只是在空投里面才会出现的狙击枪,使用的是7.62口径子弹,它的伤害是60点,一共需要四个配件才能赋予这把武器灵魂,在端游可是满配AWM都不愿意换的武器,正是因为它好用;满配的SKS虽说后坐力有点大,不过还是可以做每一枪都能击中敌人的;SRL的后坐力更大,伤害方面是差不多的,不过少了一个配件,导致它压枪会困难一些,不建议新手使用。
VSS使用的是9毫米子弹,伤害方面会低很多,并且子弹下垂得很厉害,还非常依赖快速扩容弹夹,不过它也有自己的优点,那就是前中期非常实用,最关键的是还可以连发;QBU和MINI是差不多的,QBU使用起来的时候更加的稳定,还有就是伤害方面会高出一些吗,唯独是这两把射手步枪是不会在同一个地图里面出现的。
建议大家使用这些武器的时候多进行一下对比,然后再选用最适合自己的狙击枪来比赛,这样才能让你的吃鸡率有所提高,而不是傻傻的扛着98K来摆设,游戏结束一枪都没有开过。要知道,在职业联赛,几乎没有人用98K,宁愿选用两把不想都不想用,就是因为98K容错率太低了。