明日之后武器改造哪些属性比较好?玩了很久一开始也有点迷不敢妄下定论,目前慢慢的玩明白了就跟大家科普一下武器的改造属性哪些是必要的!一般武器有三个涂层都是由合成机器抽取配方而来的,分别为雨战、雪地、典藏三个涂层,典藏比较难抽需要氪金大佬们抽取一下!
先介绍一下三个涂层的作用:
雨战:拥有两个加成,曾加2点攻击和下雨天增加额外伤害,适合夏尔镇与远星城打架使用!雪地:拥有两个加成,曾加2点攻击和对感染者伤害加成以及在雪地行走增加5%移速,适合白树高地,贝多雪山,日常任务!
典藏:这个就通吃了拥有三个加成,增加三点攻击力、射击状态曾加20%移速、弹夹容量+5携带子弹增加30%,适合任何地图能抽到它就做这个涂层的武器了!
开始改造:
第一区域基础属性看攻击力这个是硬条件是不庸置疑的相信大家都知道
第二区域额外属性这个最重要的就是暴击率,其次后座与散布,要是对自己爆头有把握也可以选择包头伤害!着重说一下暴击率的重要性,目前大家的护甲都差不太多想要打出更高的伤害就要依靠暴击了,洗出暴击加上配件的暴击能打到30%以上是一个很客观的数据!
第三区域特技 主要选择浴血与毁伤,浴血能让你在低血量打出高伤害,流血状态也算哦,毁伤是固定减非建筑单位2点护甲,这个游戏2点护甲是很重要的,这个技能很适合打群架打团开始一顿乱扫让队友的输出更大化!
改造属性与上限
个人改造属性
配上插件之后属性
为大家推荐几个方案:
远星城:普通高攻击+特技 较好:高攻+高爆+浴血或毁伤 极品:满攻+高爆+加浴血
夏尔镇:普通高攻击+特技 较好:高攻+高爆+浴血或毁伤 极品:满攻+高爆+加毁伤
以上只是个人意见希望对大家有所帮助,有典藏就优先典藏,没有就看自己的需求选择,改造结果是三个涂层共享的