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不用因为灵敏度不合适而烦恼 这套灵敏度可调试

2018-11-27

有很多灵敏度预设,但总是套用别人的灵敏度是没有灵魂的,并且不一定适合自己,所以今天我来告诉大家调试的公式,以便你更快的找到适合自己的灵敏度设置。

其实灵敏度大同小异,主要的区别在于:玩家是两指还是三指操作、玩家是否使用陀螺仪、喜欢使用陀螺仪压枪还是陀螺仪打狙这三种。

首先来说两指和三指灵敏度的不同之处。

三指在近距离刚枪上公认比两指要强,所以对近战开火镜头高灵敏度的需求也更大。

所以近战三指灵敏度>近战两指灵敏度。经过我的测试前者比后者大约高出百分之20-30左右为佳。

而在对狙上两个灵敏度的需求都差不多。而这就衍生出了陀螺仪辅助瞄准。陀螺仪一定是设置为开镜开启,在预瞄之后可以用来压枪或在对狙中进行微操。所以压枪所需求的灵敏度就比对狙所需要的灵敏度更高。

因为陀螺仪没有开火镜头灵敏度,玩家只能使用陀螺仪压枪或是对狙,不能两者兼得。

陀螺仪在对狙中的操作为:在开镜后用手指将准心移动到敌方头部附近,使用陀螺仪进行微操,从而让准心瞄准敌人头部,一击致命。但是在使用过程中手一定要稳不能抖动。建议新手玩家先从陀螺仪压枪开始练起,熟练后再使用陀螺仪对狙。

所以,陀螺仪压枪>陀螺仪对狙。高于后者百分之40左右为佳,6倍连发只能切三倍打,用压枪灵敏度打6倍狙击会很飘。

最后分享一下我的三指加上陀螺仪对狙的灵敏度和界面布局。在各个图中都已经展示了。用两指和陀螺仪压枪的同学可以按照公式设置成合适自己的灵敏度。

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