刺激战场是一个开放性的灵活生存游戏,2+2打法要看队友间如何合理的安排战术。比如两个人一个小组然后分开去搜集物资,1能保证物资充足,2能保证队伍排名,其中一队淘汰了还有一队可以保证排名。但是也有弊端, 2人队很难抗衡路上遇到的四人队伍,前期2人只能苟最终两组队伍在决赛圈汇合。左右突击或者重组四人队伍。
我比较推荐1+3打法,一人侦查,目标更小,更容易生存。
队伍里最能避免死亡和搜的最快的队友作为侦察兵,在有最基础的装备的情况下找车辆探查队伍的下一个据点。 如果下一个据点有敌人,则讨论战术进攻或者撤退,根据建筑攻守难度决定。 侦察兵相当于先行队,嗅危机,看空投,组织战术。 队伍里面三级防,高倍镜需要优先给侦查兵。应该 侦查兵可以作为队伍的指导下命令。
枪法最好最能苟的队友则为狙击手 ,根据侦查兵的情报,需要快去找准最佳射击点,进行架枪。 三级头 ,高倍镜需要优先给狙击手。
然后是突击手一名,需要枪法刚,胆子大,不怕死亡的队友。
最后是爆破手,背包里面有各类投掷武器,根据不用情况选择不同的投掷品。 能给侦察兵 或者突击手打辅助。
四人队伍如果可以更好的合理安排手里的资源,则能玩出刺激感,能让每个队员都有存在感,不管是2+2或者1+3 打发,最主要还是要玩的开心。 玩的太憋屈则没什么意思了。