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崩坏3女武神排名 鬼铠强袭争夺一姐之位

2018-12-24

崩坏3女武神排名 鬼铠强袭争一姐,崩坏3rd1.2版本已经上线一段时间了,新推出的血色和凯旋相信很多玩家也在活动中尝试过了,而且伴随大量改动,女武神的排名地位也发生改变。今天小编为大家带来的是游戏中新版本女武神排名,希望对大家有所帮助。

T3梯队

首先,T3梯队首当其冲的应当是次元了,为何这么说呢,次元作为初始3S中的一员,个人认为定位有些尴尬。以输出为主,激光蛋疼的弹道,板鸭本身的行动模式,就注定其输出难度较大,抛开被动火伤,输出真心难打。另一方面其QTE设定也有些蛋疼,要输出没输出,怪物浮空难以使其他角色技能衔接也是问题,大招更是感觉有些鸡肋,因此排第三梯队应该没什么异议。

T3梯队第二位,白练。白练白练,这个名字是有来头的,作为初始御三家,白练可谓是目前最惨的,虽然有良好的破盾能力以及中规中矩的输出能力,但相较于其他角色,配合并不理想,导致被人遗忘在角落,敢问各位舰长,有多少玩这个游戏这么久,自从出了其他输出角色而继续选择带她的?(白练哭晕在厕所,我也是琪亚娜啊!

T3梯队第三位,鹦鹉。影舞在所有角色里拥有最特殊的技能,影分身。这个技能其实设计理念相当不错,配合某些特定装备也有非常棒的效果(如雷切)。可实际应用并不广泛,我不是说影舞不强,至少在升到S时与一些强势职业比不太行。同时蛋疼的AI也是影响分身技能强弱的重要因素。可以说,影舞这个角色受分身这个技能限制过多而没有发挥出其真正的魅力。影舞顾名思义,杀敌如跳舞一般华丽,而实际上我们很多时候像是在崩坏兽面前坟头蹦迪

(当前版本影舞实力不俗,唯一的缺陷技能也是回SP相当强力。不过大佬给出的排名还是有一定道理的小编我就不多嘴了)

T3梯队最后一位,最美矿工头子,矿骑士月光。为何排在这里其实也是有理由的(3S大佬的月光请无视这条)。月光在游戏中拥有天生华丽的翅膀,骚气的外形,作为老板娘之首当之无愧,但作为我们战斗人员来说S月光有几个较大的问题。首先普通攻击的散弹,这个设定首先应该是想把月光设计为一个面打击的远程角色,但以此为代价,月光变为了一个半近战的角色,很多时候输出环境非常恶劣,外加闪避时空变为主动,导致在没有3S技能的支持下,月光的闪避成为了一个空技能,以至于被很多舰长用来做闪避次数的任务。同时,作为初始S,装备要求相对较高,尤其是武器,有没有电磁炮就是两个角色,这一点大大限制了这个角色作为输出的定位,还有尴尬的QTE,令人很难找到其出路,因此排在这里不过分吧。

T2梯队

这个队伍比较庞大,T2梯队的角色每个都比较有特点,角色本身优势劣势相结合,通过一些搭配可以使其扬长避短发挥最大优势

T2梯队之首,御三家的战车。很多人或许会不服,战车应该T1!劳资零氪战车红莲服不服!事实上,我们忽视了一个问题,战车这个角色是极其需要配合的,触发QTE需要眩晕,开大后需要强力输出角色使大招最大化。这个配合的过程中消耗了许多无形的东西,但也正由于战车的强大,使这些消耗变得很小。可以这么说,战车在一个队伍中相当于一个很大的乘数,如果没有相应的乘数与之相乘,就等于零乘任何数等于零,因此T2之首献给QTE之王战车实至名归

T2梯队第二位,深红。在一次次版本的加强中,想必各位已经发现这位女武神在撸boss这方面相当强悍,什么一套秒33层板鸭,各种单撸boss等等。官 方的几次加强也让这位在1.1版本中饱受诟病的女武神硬气起来。当然,其短板也还是相当明显,输出模式不清晰,物理和元素混伤让这个女武神的配装以及打法陷入瓶颈。就好比木桶理论,装水多少取决于最低的那个木板,深红的短板在将来将决定其走上坡路还是下坡路

T2梯队第三位,山吹。山吹这个角色可以说是手残党的福音,一层坚固的蛋壳拯救了多少水深火热的舰长。山吹S后,蓄力的快速化也使得其输出模式发生了质的改变。要说黑点,这个女武神完全没有黑点,但为何排在这里,因为众所周知,山吹在防御的完美表现让她在一个队伍中的职能过于单一,试问多少舰长在深渊过程中,只要其他女武神gg,山吹可以幸免的?很大一部分都是只需要山吹的蛋壳和大招时的回血,在失去了队友后,山吹就像一个沙包被崩坏兽和泰坦摩擦。

T2梯队第四位,女武神凯旋。作为1.2版本进入战斗的新鸡子,第一位异能外的生物奶,为新的套路开辟了道路。闪避眩晕为战车教徒们打开了新的大门,大招配合游侠战车黑洞更是输出爆炸。但其缺陷也相对明显,血色和矿场疾风杂交的输出模式和闪避,让其在队伍中发挥空间太过局限。本身能够提供很好的输出环境,但又无法第一时间打出自己的爆发。但总的来说,这个角色还是可以培养培养的。

T2梯队打包组

雪地,绯红,矿场疾风。雪地这个角色目前来说依然很强,但是在QTE削弱后,更偏向于控制,虽然雪地依旧可以和以前一样配合圣女,月神枪等打出不俗的伤害,但已是今非昔比。作为控制,雪地某种情况并不理想,就是对boss和一些抗性高的怪无效或是效果太短。但作为一个队伍中衔接的一环,雪地还是能够胜任的。

打包组的绯红。绯红作为御三家中最早开始被看好的角色(内测削弱过),很多人将其升至3S。灵活的位移,给人一种飘逸的感觉,二段闪也是芽衣里最舒服最好用的。而绯红本身的问题出在一个地方,功能性不足。这一点导致她与其他角色联动少了许多,在后期地图中随着各种奇葩要求就使得她出场率逐渐降低。

打包组之矿场疾风,这个角色让一些舰长深深感受到了MH的风格,那句大剑才是男人的浪漫使许多舰长开始培养她。在经历了几次加强后矿场疾风也慢慢从矿坑里爬了出来,强大的减伤让其在深渊炽热闪电面前大放异彩。强大的破盾刚正,让人欲罢不能。然而也正因为这样,在面对一些特殊情况下,刚正这种输出模式常常讲自己置身危险之中。比如深渊中你对着一个炽热闪电蓄力,此时一种红了的泰坦向你的菊花冲来。

T1梯队

先来说说血色。想必各位在试用关卡也玩了玩,怎么说呢,大家对这个角色褒贬不一。这个初始S以火伤为主,输出伤害也确实很可观。而大招流姨妈也是让许多舰长莫名其妙的倒地。我把试用关每天都打,深深的感受到这个女武神确实强力,至于大招流姨妈,这个根据每个人不同用法会产生差别。就跟DOTA的鬼手一样,用的好了就成了大神,用的不好了对面泰坦还没出力我们就倒下了。总结一下,0.98配的上S女武神的头衔,作为一个主力输出角色是完全合格的,至于如何使用,各位大佬可自行研发,我也就不班门弄斧

下一位T1角色,圣女祈祷。我想说,这个角色设计的简直是完美无缺,要奶,开大奶到你溢出。要控,大招主动时空,闪避时空击飞。要输出,断子绝孙踢,分支连环腿。可以说圣女对于所有角色都是百搭。苦痛以上深渊基本上都会带圣女,33层有圣女难度降低一半。至今为止我没见贴吧有人婊过,她的贡献大家都记在心里,在未来版本中,圣女的地位也很难动摇,因为再也找不到一个如此全能的角色,默默无闻的帮助各位驰骋深渊,圣女强无敌没人有异议吧。

最后,让我们欢迎争夺崩坏3最强一姐宝座的两位选手登场,鬼铠和强袭。这两位可以说是代表了两种不同的输出模式。鬼铠是无视防御的元素伤害,强无敌则是物理伤害。鬼铠的伤害提升十分简单,由于元素伤害无暴击,因此堆元素伤害加成简单粗暴,磁爆斩,傻逼上,伏羲中,艳后下。当达到这些以后,鬼铠的输出想要继续提升也就只有升星这条路了。强无敌以物理为主,3rd,沙皇套,在暴击与伤害双重提升下可以达到顶峰。加上强袭高速的攻击,以及开大的超远距离输出,足以撑起一片天。相比鬼铠,强袭升星更加容易,因此对于广大玩家来说更友好一些。因此二者谁才是真正的王者每个人也许有各自看法。楼主的结论是,鬼铠作为主C,功能性绝对是最强的,无视伤害和充电宝。强无敌为主C,只要控制得当,也能发挥巨大作用(2S后可当蓄能充电宝)

特殊梯队

最后,一个很难定位但又确实强力的角色,游日天。作为机械角色最后的尊严,游日天扛起了无伤撸图的新模式,只要时间够,没什么奇奇怪怪的要求,撸穿游戏不是梦。作为所有琪亚娜中真正的远程,游侠的风筝能力相当强悍,S以后质变的提升,黑洞范围,大招火伤,让广大中氪,低氪玩家也能体验割草快感。至于为何不给游侠排名,因为这个女武神太“赖”了。打不过的风筝打过,用时间扛,打的过的自然也打的过。就好比毛爷爷在井冈山的战略一样,敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。说难听点,这角色有时候真的挺不要脸的,试问多少舰长教父拿结晶用的游侠。

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