如果提起穿越火线这几个字,想必大家都一定不会陌生。在当初那个时候,穿越火线也可以称得上是代表了许多人的一个青春。现如今,穿越火线的手游依然是手游里面的热门游戏。
可以肯定一点的是,穿越火线手游是作为第一人称射击游戏的老大,其细腻的画质,出色的游戏手感,庞大的游戏玩家等等,都是其他游戏所不能比拟的。而且穿越火线手游的模式繁多,可以满足不同玩家对于游戏性的要求。最近,穿越火线的手游就出了一个新的模式:最终12小时。不少玩家看了,表示这不就是明日之后吗?其实不然,该新模式结合了吃鸡模式和末日之后的恐怖要素,与末日之后还是有着很大的不同,那么下面就一起来看看这两款游戏那个更加好玩。
明日之后作为一款以末日生存为背景的游戏,因为目前手游市场该题材的游戏还没有什么较大的制作,所以一经推出,游戏玩法多样,自由度高,就广受玩家的好评。但是时间久了,游戏的弊端也开始显现,譬如该游戏的过于肝和氪金,一直被玩家所诟病。在末日之后中,玩家需要每日花费大量的时间去采集物质。不管是营地还是武器都是需要大量的资源和时间。也就使得玩家们对于《明日之后》有些不满,转而都开始期待腾讯的最终12小时。
正所谓长江后浪推前浪,腾讯推出的新模式最终12小时在这两点的不足上做出了新的创新,为了避免肝和氪金,最终12小时引入了吃鸡模式,在60人的孤岛上进行游戏。无论是装备还是武器,都可以免费进行合成。不用肝,不用氪金,每一局游戏都是新的开始,不再被土豪虐。在这一点上,最终12小时远远胜过了明日之后。
在游戏性上,最终12小时也不分上下。游戏里有光亮设置和精神值的设定,而且游戏会有白天和黑夜之分,在黑夜僵尸的攻击力和行走速度都会有大幅提高,所以在夜晚,玩家需要前往有光亮的地方躲避僵尸的攻击。但是,有光亮的地方还有玩家的威胁,其他玩家可以袭击你。这么危险的夜晚你可以生存下来吗?