明日之后最强刷配件怎么获取 快速刷配件方法,今天为大家带来的是明日之后最强刷配件方法,怎么快速刷配件?大家都想刷配件,那么有什么行之有效的方法吗?这里就为大家提供了几种,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
首先,刷配件,要先了解网游的运行机制(很容易理解),说白了就是C/S架构,即客户端(Clicent)与服务器(Service)的数据交换,利用数据交换的时间,复制数据包。
比如在游戏中的赠送或交易行为(A玩家向B玩家赠送或交易物品),代码中的实现原理是先找到A玩家所在服务器内的数据库找出来,再从该玩家数据库中找到相应物品ID,顺便读取这个物品ID的Count值(数量)。以同样的方法原理再去找B玩家数据库中的数据。
如果在寻找B玩家数据库中的数据的时候,返回值为-1(即数据不存在),那么就会在相应的表结构中,建立物品数据(insert into …………)
比如A玩家有20个绷带,赠送B玩家10个绷带,B玩家此时背包里没有绷带,
那么会在B玩家数据库里建立一个绷带物品id,Count(数量)的值为0,交易完成后,会从A玩家数据库里的绷带id的count,减去10。B玩家相对应的数据库内的数据会增加10,此时,游戏中的数据修改完成,通过代码与建模的交互,完成界面显示。
简单的先来了解一下服务器,客户端,玩家三者之间的行为解读吧。
数据交互:
第一步:A玩家向B玩家发出交易请求。
第一步代码行为导图:A玩家(player1)→服务器(service)→B玩家(play2)
第二步:B玩家同意A玩家的交易申请。
第二步代码行为导图:B玩家→服务器→A玩家(A玩家收到服务器返回的值为True的时候,此时调用三纬建模显示交易界面)
第三步:A玩家与B玩家交易过程中物品实时显示。
第三步代码行为导图:A玩家→服务器→B玩家,然后,服务器→A玩家。
第四步:A玩家与B玩家的交易完成。
第四步代码行为导图:A玩家→服务器(包含Database数据)→B玩家,然后服务器→A玩家。
整个过程,所有数据都是经过加密进行传输的。其实有更细致的细节能写出来,写深了,很多人不明白。只能浅显的写一下原理,让你们明白个大概。
然后开始揭秘刷配件的原理与方法。
这个贴子,怎么这么的直接要答案的,难道你想告诉我,你一出生就直奔大学去了?如果没有前文铺垫或者我之前写的东西,你一个不理解,我保证,你一个星的配件都刷不成(即便我告诉你方法)
方法解读
首先,你要去交易市场购买一组半成品,去101送npc(回赠防具或武器配件的),当好感度达到5k,1w,5w,10w的时候,会赠送你一个带星配件。这个回赠,是在邮箱里的,此时,千万不要着急领 取邮箱里的配件。当然,配件星级越高,刷的越快。只用一个邮件就行。
顺便提醒:千万别有玩家,头脑一热,邮箱里多了四五封回赠的配件邮件,只用一个邮件就行。
步骤二:
此时,用另外一台手机,把热点(即随身wifi)打开,用当前登入游戏的手机连接上热点。把放射热点的手机,进入热点设置,网速限制到5kb/秒以下。最佳设置3kb/秒的网速(推荐)
顺便提醒,登入游戏的手机必须关闭自身4g网络,另外一台手机把热点打开,热点网速限制在5kb/秒以下。这一步是最重要的。
步骤三:
然后站在自己邮箱旁边,你会发现自己频繁掉线,或者打开邮箱显示繁忙。
读取出来邮件列表后,点开配件邮件,点击全部领 取,之后,你会发现,界面一直在有个londing的圈圈在转动,此时要关闭放射热点的手机(我说的是关闭那台手机的4g网络)。从领 取到关闭放热热点手机的时间,不能超过1秒钟,否则数据会传输到服务器上。
然后,重启登入游戏的手机,对相应游戏清除cache data(缓存数据)。重新登陆游戏账户。你会发现背包里多了一个星级配件,再看看邮件。邮件里的配件,依然存在。
顺便说一下,清除cache data的时候,一定要在断网下进行,清空之后,再进行联网,切记!
好多人都不知道清除缓存在哪,
点击设置→搜索“程序管理”,然后找到游戏。