本篇故事我们将要介绍一位在阴阳师中很有人气,所以导致这个平安京中设计出来之后怨声载道、一片骂声,目前正在重做的——彼岸花。说回来,所以可知彼岸花在阴阳师中是个很受欢迎的ssR。
所以当彼岸花设计的毫无特色的时候我终于理解广大痒痒鼠玩家们的口诛笔伐了。平心而论,彼岸花的技能至少我觉得,设计的很平庸,甚至没有很独特之处,定位也很冲突,只能做一个大天狗、金鱼姬的替代品。我们看平安京的射手、上单甚至打野的设计,技能机制不仅找不到相似性,核心打法也不一样。
然而,彼岸花的打法,和大天狗和金鱼姬真的没有很大差异,只有一些小的、细节上的微操,但这个根本不影响,在一会技能介绍时我们讲一下彼岸花的这个小技巧。并且等到重做之后,我会试玩几次,再给大家从作一篇介绍,
咳咳,不说了,啊!首先,这是一套我常用的彼岸花的阴阳术,和大天狗的一模一样,带豹袭就是中期配合打野能秒人:
再然后是出装:
由于彼岸花的技能基础伤害不低,并且其赖线能力很强回复很高,技能cd都不是很长,外加我个人很喜欢山吹花烬这件装备,所以,cd装我出山吹花烬,方便清线加打团。再然后,由于彼岸花的技能长度是平安京里数一数二的长,所以配合天沼望月的减治疗和减速很恶心对面。剩下的都是常规出装了。
再然后就是技能介绍,天生被动∣特质,乘风:
4s内未受到伤害,获得15%的加速。相当可怕的加速,尤其是到了后期。彼岸花中期游走能力的重要保证,我觉得彼岸花重做这个技能可以保留下来。游走极强的中路式神中,荒是集体秒人强外加追击强,金鱼是特殊的天生被动,让她在河道内会获得30%的移速加成。但是,彼岸花你只要保证对线不吃到技能,你就会始终保持这15%的移速加成。大家看我的文章可以看出,我是一个对移速要求极高的玩家,凡是对移速有加成的我都非常喜欢;反之,对敌方有移速减益的我也很喜欢,对线期这一点点的移速加成往往都会让你躲掉很多的技能。并且这个被动设计的挺独特的,我还是很喜欢的。
一技能,被动,春泥护花:
使用技能命中式神,恢复生命值。这个技能评价起来很简单,两个字:鸡肋,食之无味、弃之可惜。由于我天生被动的存在,大多数的远程技能我都吃不到,除了那种必中的,像红叶的一技能弹弹弹、清姬直接莽你脸的咳咳咳吐痰,我玩彼岸花对线几乎吃不到远程技能。所以我这个技能前、中、后期都不会多点。只有那种你不点没别的技能点可加,我才会点。总结起来,也就两个字:鸡肋。
二技能,死亡之花:
对路径上的式神造成伤害,技能伤害数值还可以,技能设计,平庸。没什么多说的,配合下一个技能,有个之前提及的小技巧。
三技能,花影魅惑;
对路径上敌人的造成伤害,命中式神造成魅惑。这个魅惑和面灵气的魅惑不同的是,面灵气对小兵和野怪也有魅惑效果,所以,还是面灵气的魅惑效果更强一点。说多了,我刚说了,彼岸花的二、三技能搭配起来有技巧,就是二、三一起放,对面很难看到藏在其中的魅惑,尤其是在返校·求索这个皮肤。这里给大家详细的讲一讲。
这里有个演示视频:
彼岸花技能演示
视频演示技能的先后顺序的分别是二;三;二三一起(手残勿喷,这已经是我能打出来的最快的二三连,但是训练营中电脑可以打出来高度重合的二三连)虽然这里看得到颜色的差别,但是,在那个返校·求索皮肤里,根本没有颜色的区别,甚至由于不知道技能的特效模样,我在对线吃了好几次的魅惑,尤其是二三一起,巨痛,甚至不小心还被对面打野光顾了几次。
终极技能,血之花海:
在一个位置召唤花海,立刻造成伤害,之后花海范围扩大,每秒造成固定伤害;花海内受到减速。技能伤害数值还可以,技能设计,平庸。没啥好讲的,作用效果和大天狗别无二致,甚至对线打法也没有大区别,唯一有一定技巧性就在于二三技能一起放的手速,需要好好练习。
唯一不太一样的地方在于,彼岸花毕竟是后期有两个(二、三两开花)(住嘴!)随便放的技能;大天狗的吹风太短了,所以后期团战只有羽刃一个风筝消耗技能。所以,后期的彼岸花我认为是比大天狗强的。这个巫类式神的随时间等级的成长性,我到时候在讲完所有巫类式神时,会再做一个汇总,将成长性的高低以及缘由给大家好好讲一讲。