在平常开启扭蛋机的过程中,都会掉落一些武器和道具,开出武器后,可以让玩家在前期有一个很好的过渡,不至于被对面的小怪锤爆。但是这种非酋不一般,开扭蛋机的时候竟然拿到了炸弹,一开始以为这是一把趁手的武器,于是站在旁边左点右点,企图将炸弹拿在手中。结果发现蹊跷之处时已为时已晚,德鲁伊被实实在在的炸了3点血。对于我来说,宁可战死沙场,也不能被游戏的设定给坑了,这次经历是步入游戏界以来的“耻辱”,你们谁也不准向别人提起,否则每次进入“吊炸天”的时候都会被小怪锤爆。
不过这一炸炸出了新的天地,在一开始就没有留意过房间左侧的位置,没想到这里竟然有一个菜园。进入了菜园后,闻到了一股泥土的芬芳,有点心旷神怡的感觉。不得不说,元气骑士中的菜园做得很精致,虽然属于一款“马赛克”风格的游戏,但是就游戏本身而言还是很不错的。花园中的铲子和水壶有着一物多用的效果,既可以和花圃中的农作物进行互动,还可以应用在对局当中,如果此时你缺少一把趁手的武器,水壶绝对是你前期过度的首选。花园中的水壶属于远程武器,通关的过程中可以和小怪、boss保持一个相对安全的距离。至于铲子还是算了,虽然攻击力可圈可点,但是攻速太慢了,有点不堪大用。
除了白板武器铲子,元气骑士中还有一些武器也不好用,“闹肚子的彩虹马”就是其中之一。从武器的品质上来说,这把武器貌似很好用,攻击属性也能说得过去。但是从“闹肚子的彩虹马”这一名称来看,这把武器就已经暴露了自己本身的缺陷,因为时常闹肚子,所以使用的时候得蓄力,否则只能成为摆设。自接触元气骑士到现在,觉得需要蓄力的武器真不好用,首先非常耗蓝,前中期的蓝量是非常重要的,如果轻易的将蓝量耗空,遇到boss的时候根本没有一战之力;再者是蓄力的时候太麻烦,没有机枪、散弹枪的攻击效率。由此得出结论,这把武器看起来很花哨,实则不好用,还不如往期内容中的“超级小喇叭”。
最后来说说最坑的NPC随从,上图中拿斧头的这位属于近战随从,攻击效率极低,再加上血量比较低的原因,所以很容易被对面的小怪干掉。如果通关的过程中玩家比较“猥琐”,只会躲在角落里进行攻击,那一个关卡下来,可能就见不到他了。虽然这个随从有缺陷,但也有优点,我们并不能以偏概全地去说他。这位“斧头人”的优点是,攻击时可以打掉迎面飞来的子弹,攻击的范围也比较大,算是近战AOE中的佼佼者。不过在以后的通关过程中,并没有再去使用它,毕竟作为一个近战随从,血量低的缺陷是他的一生之痛。