是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长,而且通常会自然产生以下色种:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到。
属性:
生命值
8
生成于:
上方至少有2格空间的非透明方块上
得分:
10
首次出现版本:
Classic 0.27 生存测试 (2009年10月25日)
网络ID:
91
存档ID:
Sheep
掉落物:
羊毛(1—3)使用剪刀右击(剪毛)
羊毛(1)没有被剪毛时死亡
经验值:
1 - 3
外观:
大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。
用途:
羊是取得羊毛的最简单途径,因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,也就是把草方块变成泥土方块,来重新长出羊毛;它们也能够吃掉草丛。小羊比成年羊吃草速度更快。羊会低头并点头来表达吃草的动作,虽然小羊的头比较像是整个探到泥土里。
羊如果被火、仙人掌或狼杀死时只会掉一个羊毛。羊毛也可以用四根线合成。不过对玩家来说替羊剪毛很明显会比打倒蜘蛛安全得多。
由于床是整个游戏中最重要的物品之一,因此在生存模式游戏开始时先寻找羊无疑是一个明智的选择。否则,您会因为整夜躲在自己家中而感到无聊。
一个方块的羊毛可以和一个单位的染料来合成有色羊毛。但是,更有效率的方法是拿着染料然后右击一只未剪毛的羊,因为被染色后的羊可以剪下1-3块羊毛,并且被染色的羊会重新长出染色的羊毛。这样玩家可以得到源源不断的染色羊毛。基于以上原因,对于喜欢装饰、建筑的玩家来说,一个能够不断提供各类羊毛的羊牧场是一种很棒的选择。
行为:
羊是游戏中智力低下生物的一种,已知它们会在游荡的过程中自己跳进岩浆里。就跟其它被动型生物一样,羊会漫无目的地游荡,通常以2-8只为一个族群生成。即使你羊群有一段距离,你也可以听到它们的羊咩声。当它们碰到障碍物时,会试着想跳越它,即便那样东西可能高到不可能跳越,这一行为可以和压力板结合以利用,从而不断发出红石信号,可以用于驱动某些红石系统。羊可以游泳所以没必要避开水域,所以看到一群羊在水里跳上跳下是很寻常的景观。羊的颜色不会影响它的行为。羊会吃草,把草方块变成泥土或吃掉草丛,这可以让它们被剪掉的羊毛重新长出来。重新长出来的羊毛会跟它被剪之前的羊毛颜色一样,而不是它们原本的颜色(如果被染色过)。狼群可能会攻击落单的羊。如果你想单独引诱一只羊出来喂养或者剪毛,你可以在手上拿着小麦,这样它便会一直跟着你。但是记住这对所有的羊都有效,所以当附近有一大群羊的时候它们都会簇拥过来。当你想建立一个大型的羊牧场时,可以拿着小麦引诱羊群使得它们都掉到一个坑里来限制它们。
繁殖:
给两只羊分别喂食小麦能让它们进行交配来生出一只小羊,两次喂食的间隔为5分钟。如果父母双方的颜色是“可调和”(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料)的情况,那幺小羊的颜色将是父母混合之后的颜色(例如,蓝色的羊 + 白色的羊 = 淡蓝色的羊);否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。即使小羊的父母被剪过毛,小羊也会与其父母的颜色相同。这种规律可以被利用来获得大量的有色羊毛,而不用依赖一些罕见的染料如青金石染料。
大部分羊都是白色的,其生成几率为81.836%。淡灰色、灰色以及黑色羊的平均生成率为5%。所以使用刷怪蛋生成一只有色羊的理论概率为15%。
棕色羊有着不同于其它羊的3%的生成几率,虽然有很多传言说它们更容易在山崖生物群系生成。
最稀有的是粉色羊,自然生成几率仅有0.164%。所以更有必要靠染料将羊染色来获取有色羊毛。
羊的颜色:
天然的羊(依照稀有度排列)