新版本9个职业之中,孰强孰弱笔者暂时还给不出结论,但是要说可玩性最高,最快乐的套牌。那绝对是盗贼没得说了,除了狗头人国王的挖宝,还有塔克的学术剽窃1费法术双份,这些法术不仅可以配合加基森刷牌,还能配合苔丝爆发一波,简直无情;除此之外,最重要的就是各种随机法术,随机随从,百玩不厌!首先看一下三个体系的解读;
套牌编码:
AAECAaIHBLIC6/ACkpcDiJsDDbQBzQO9BKQH3QiGCaj3Asf4Ao+XA5CXA6iYA/uaA/6aAwA=
剽窃体系:下水道销赃人、宿敌、荆棘帮蟊贼(无所不能)
要说剽窃这个体系会被带进这套牌,除了随机提供的趣味性,更重要的就是这3张卡的存在,宿敌只要手中有其他职业的卡就可以0费打4,抢节奏能力强而且节奏快,卡手概率几乎为0。下水道销赃人在手中有“剽的卡”的时候,2费3/4突袭,不仅超模,而且可以及时解场,大大缓解盗贼前期的压力。荆棘帮蟊贼更不得了,解决了盗贼内战剽不到其他职业卡的尴尬,有此三张卡,才有剽窃体系,否则单凭苔丝一个并没有什么卵用。
挖宝体系:(资源、斩杀)
依靠的就是狗头人国王的宝藏,而要触发效果获取宝藏,就需要跟班卡,因此我们满编了怪盗恶霸,这样最多可以获得4张跟班卡,就可以保证国王的效果发挥了,而不管是王冠的召唤2个传说站场,还是酒杯的抽卡复制塞满手牌,或是权杖的抽三张变成0费、黄金狗头人的手牌变传说,都是节奏神卡。加上宝藏可自主选择,可玩性就更高了。另外就是跟班卡其实不仅可以配合狗头人国王,1费功能卡除了自带的功能,他还是打连击的神牌;
奇迹体系:(过牌)
和以往不同,以往的奇迹贼是带火车王冷血刺骨这些卡,前中期靠随从压场蹭血,后续加基森刷牌找足爆发伤害,一波带走对手。但是融合了剽窃体系、挖宝体系后火车王冷血刺骨就不适合带了,不仅是卡位紧张,还因为火车王冷血刺骨比较卡手,既不能打连击,也不好配合其他体系,而且挖宝、剽窃体系同样拥有终结游戏的能力,所以火车王斩杀体系可以舍弃。那么加基森奇迹体系作用就变成:找学术剽窃的1费法术,或者是尽快把“塔克+学术剽窃+苔丝”或者“怪盗恶霸+狗头人国王”的combo过到手中。(作用依然是刷牌找combo终结对手)
思路总结:
看了上面的分析,相信大家都已经知道具体思路了,起手找窃取和下水道销赃人,只要不是盗贼内战这个起手就无敌,3/4突袭,对手下什么死什么。3费就闪狐、军七什么的都可以,或者背刺接大范节奏也起飞了,4费最佳肯定是蟊贼和宿敌了(不是贼内战的情况下,1费窃取完就可以开宿敌,但是对手前2费应该没有这么嘲讽的生物吧!),前期有这个节奏就稳了,中期加基森刷牌,把狗头人或者塔克的combo刷到以后,就可以开始表演了。不过相比之下个人认为狗头人国王更稳一点,毕竟可选择,可控性高。而塔克需要配合学术剽窃,上下限差距比较大!
结语:
以上就是笔者版本初期对于奇迹挖宝剽窃贼的构筑理解,目前还在愉快地玩耍中,小伙伴们是否考虑加入一波?