【土豪】这个土豪不是指氪金党,而是字面意义的土豪。没什么好讨论的,128都嫌贵的绝对不是。【白嫖怪】中心思想就一个:你该白给我。也没什么好说的,只要冒险在300金币以上他肯定有意见。
炉石传说
【零氪党】分两种,一种是真没钱而且因为入坑晚没积累的,这种后面说。还有一种像我这样的纯因为喜欢靠自己的力量玩收集游戏的,那应该很喜欢这次的冒险。反正我三万多金币已经饥渴难耐了,这其中又有一个分支:纯竞技场党。他们自然完全无所谓。只打竞技场的人一般金币是根本用不完的。而且他们完全不在乎冒险送的卡还是卡包。
【喜爱冒险模式的玩家】那肯定是支持了,毕竟这次冒险据传是史上最好玩。以前的700金币冒险我觉得还不如免费的狗头人呢,这次不出意外能做的比两者都好。
炉石传说
【萌新】和暴雪沾边就骂的暴黑,骂炉石以证明自己优越的退坑玩家,没经历过之前的700金币冒险认为这次冒险收钱了就是炉石堕落了的等等,不提他们了,没什么意义。以上都是废话,现在开始进入主题:
认为和以前的冒险比这次的冒险坑钱
这是喷子的主体,他们认为这次冒险送卡包不良心,证明暴雪一心钻到钱眼子里去了,楼下开始逐条反驳。反对者认为新老冒险奖励差异大。然而新老冒险是一个性质吗?同样的128/2800,老冒险:全卡,新冒险:12包(金包,送的3包不算)
炉石传说
这么一看确实亏出血,问题是老冒险的全卡是现在意义上的全卡吗?总卡数现在的一个版本是老冒险的三到四倍不说,好卡废卡同时给你,能用的才几张?还说以前的橙多,笑死我了,以前冒险橙不能分解(现在能分解是因为退环境),橙和白有什么区别?多了个不能带两张的限制而已,宇宙卡组巴不得雷诺是白卡。
炉石传说
再说,以前你不买冒险,整个版本你就没卡玩,这实际上是捆绑消费,而现在128就是冒险模式本体,冒险和PVP完全分开,还拿过去的所谓“送卡”和现在的“送包”相比?
老冒险模式时代,冒险模式本身在设计师心中地位很高,128中很大一部分是【冒险模式本身的价格】,不是什么买冒险送卡也不是买卡送冒险。然而很多人就觉得128就是买卡,拿了卡就再也不碰冒险了(我也是),这就是为什么设计师后来取消了冒险,就是因为大部分人其实根本不重视冒险,有当然好,但卡还是最重要。
再后来,多了个促销用的迷你冒险,可以看到暴雪终于理解了冒险是干嘛的,就是让你带入剧情用的小游戏,游戏主体还是PVP。那么现在暴雪为什么又大张旗鼓地弄起了PVE?我的理解是,前几个版本失败的操作(比如奇偶,提前退环境很明显就是打自己脸)弄得玩家怨声载道,因此暴雪试图另辟蹊径,加上狗头人成功的操作(有些人觉得狗头人之类的随机冒险不好玩,然而暴雪能看后台数据),索性专们弄个大的,也不捆绑销售了,看看能不能靠PVE焕发第二春。
炉石传说
这个很好理解,毕竟新职业,双人PVP什么的操作难度极大,炉石团队的创新点还剩什么?(竞技场倒算一个,所以这次有了轮换卡池)。你可以不认同这次举动,但你应该理解他们想有所突破的决心。而且这次突破是否失败,也得等结果出来后再喷,当年喷退环境的,现在人呢?最后,我最不理解的是:牌店里15包的价格是多少?128元。虽然这么买的可能少,但很明显12包价值也不低,怎么就把你亏死了?
炉石传说
新冒险值得买吗?以前暴雪认为老冒险本体是很有价值的,然而在玩家眼里就是个128全卡的赠品。OK,现在暴雪明确告诉你了,扣除送的12包,【本冒险价值1600金币】(人民币不好算),觉得值,买,不值,不买,丝毫不影响你你PVE,怎么就有喷点了?安戈洛版本本来按计划是要有冒险的,结果没出,也没现在骂的人多,白嫖惯了就觉得一切都理所当然?