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盘点炉石传说三大尴尬时刻 受到一万点精神伤害

2019-03-12

各位看官在生活中肯定遇到过或多或少的尴尬时刻,令人郁闷不已,不光在现实生活中,在炉石传说中也有很多令人尴尬的时候,输掉比赛的同时,还遭受到十万点的精神攻击。今天,本小编就在这里粗略为大家介绍下炉石传说中三大尴尬时刻,看看你在游戏中有没有遇到过。

1.探索安戈洛与游荡恶鬼

探索安戈洛是勇闯安戈洛版本发布的战士二费史诗法术,可以使得牌库里的所有卡牌替换成一费法术“发现一张牌”,虽然发现这个机制十分的灵活,在需要解场的时刻寻找战路和绝命乱斗,需要站场的时候寻找高费大哥,不过总体来说探索战只能算是一个娱乐卡组,毕竟随机性太大。当然,如果光光随机比较大的话,还不能算的上三大尴尬时刻,安戈洛接下来一个版本冰封王座,暴雪发布了一张六费史诗随从游荡恶鬼,独有的战吼效果可以摧毁双方手牌和牌库中所有法力值消耗为1的法术牌,战士使用探索安戈洛之后,自己牌库里所有的牌变为一费法术,正好被游荡恶鬼克制,让战士体验到一下子进入疲劳的“美妙体验”。

2.机械克苏恩与恶魔计划

砰砰计划发布了一张十分有意思的中立十费橙卡机械克苏恩,只要我方牌库手牌战场上没有任何随从,机械克苏恩的亡语效果就可以直接消灭敌方英雄,从而获得胜利。独一无二又绝对性的亡语效果,使得机械克苏恩自成一套体系,什么克苏恩牧克苏恩德克苏恩术,本质上都是一个套路,前期苟活加快速过牌,等到关键卡牌到手,然后依靠机械克苏恩和其他卡牌配合,直接消灭敌人,简直就是慢速卡组NO.1。只是这套卡组发动速度十分的缓慢,而且一但遇到敌方术士携带二费法术恶魔计划,就会显得十分的被动,看准时机直接将机械克苏恩变成恶魔,无形之中劝退敌人。

3.九费十费大哥与冰冻陷阱

猎人有一个十分强大的奥秘--冰冻陷阱,只要敌方随从主动攻击,就会移回到使用者的手牌里,并且法力值消耗增加2点,是抢节奏的绝佳法术。冰冻陷阱最有特色的莫过于使得被移回手牌的卡牌法力值增加2点,对于一些普通随从来说,就是多花两点法力值的区别,但是对于一些高达九费或九费以上的随从来说,简直就是毁灭性的,试想一下,对面的乌达斯塔或者暴龙王充满怒气的冲向敌人,结果触发冰冻陷阱,无奈回到手牌,结果还增加了2点法力值,直接变成了11点,在大多数情况下,这张11费的随从基本上就是无法上场了,同时还占据一个手牌位置。

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