炉石传说每一年都会有一个主题年,并且随着新的主题年来临,部分扩展包的卡牌将无法在标准模式使用,在新的巨龙年里,猛犸年的相关卡包将退居狂野模式,勇闯安格洛,冰封王座,狗头人与地下城相对应的三大体系任务牌,DK牌,传说武器将无法使用。今天本小编就在这里浅谈一下,将要离我们而去的三大体系,看看他们在过去的时间里,发挥出怎样的作用呢。
1.勇闯安格洛--任务体系
说起勇闯安格洛,大家脑海中第一时间想到的肯定是一费任务,只要玩家们在本局对战中完成相关任务,就会获得极其丰厚的奖励。虽然,任务卡牌作为安格洛的招牌体系,实际上大多数任务并不实用,圣骑士猎人术士的任务在天梯出场率几乎为零,只能成为娱乐卡组,而战士法师牧师的任务在天梯有着不错的出场率,而且自身也能形成一套体系,最出彩的莫过于潜行者的“探索地下洞穴”,在当时版本成为了第一毒瘤卡组,逼得暴雪前后两次削弱,如此特殊的待遇前所未有。
2.冰封王座--DK牌
英雄牌跟DK牌可不是一个概念哦,只有冰封王座版本发布的英雄牌才能叫做DK牌,像女巫森林的哈加莎,砰砰计划的砰砰博士,大乱斗的祖尔金只能算是英雄牌哦。冰封王座发布的九张DK牌可以算是非常的成功了,每个职业的DK牌,在某个版本或多或少都有一定的出场率,哪怕其中最冷门的萨满DK牌在冰封王座版本也辉煌过一段时间,更不用提猎人术士法师这种靠一个DK打一个卡组的强大英雄牌。随着冰封王座的退换机,没有了DK牌的相关体系必将受到严重的削弱甚至直接消失,比如法术猎没有了DK牌完全没法打后期,术士也无法靠一波恶魔返场,同时也没有了残局能力,所以说,冰封王座的退环境是三大卡包中影响最大的。
3.狗头人与地下城--传说武器
狗头人与地下城的传说武器真正实用的也就四把,法师的艾露尼斯对应的快攻奥秘法因为退环境(麦迪文的男仆)和暴雪的平衡(法力浮龙),早已没有了昔日光辉;潜行者的弑君因为吸血药膏的削弱,还没等到成型,就已经头像爆炸;术士的堕落者头颅容易被敌人针对(各种大小软),再加上魔块术多方位被消弱,出场率已经大不如前;猎人的伦鲁迪洛尔本身只能起到锦上添花的作用,作用有限,所以没有引起过多重视,逃过一劫。除了以上这四把武器,剩下的五把传说武器就暗淡多了,相关卡组强度有限,只能在休闲模式娱乐一下了。传说武器本身虽然没有遭到过削弱,但是其构建的相关卡组却被暴雪多次削弱,导致原本还不错的出场率变成了只能放在角落里吹灰的破铜烂铁。