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皇室战争萌新向熔岩猎犬单卡及其主流玩法详析

2019-07-26

本人微氪玩家,入坑CR三年半,玩了两年半狗球,目前6000,也会一点狗矿和双房子家驹。自认为对熔岩猎犬单卡的了解和操控已脱离萌新水平。本帖为想玩熔岩猎犬但不知其正确打开方式以至无法发挥出其实际效用的萌新玩家准备。如是认定熔岩猎犬为废卡或已十分了解该卡,请忽略此贴。注意:由于是供萌新阅读,故本帖不使用任何口语,以下为部分公认的简称。

简称

解:指防御。

费:指圣水。

亏费、赚费:指对敌方的圣水劣势或优势。

吃等级:指卡的强度和等级有非常大的关联。

单卡解析

熔岩猎犬本身伤害基本可以忽略不计,亡语产生的熔岩幼犬血量比同级小亡灵,伤害约为一半。这个微妙的血量决定了纯粹以熔岩幼犬作为输出手段的熔岩猎犬玩法是比较吃等级的,如果做到等压敌方皇家塔一级能起到非常良好的输出效果。当然,大后期普遍满级之后同级状态也不是说这样的玩法就比较弱势,毕竟传奇卡要等压皇家塔,零氪和微氪玩家是比较难做到的。具体用法会在后续攻略中提及。作为全游戏唯一空中前排肉,熔岩猎犬也无法逃避同水平单卡空军强度低于地面军队的劣势,当然这是由于很大一部分地面军队的攻击偏好决定了无法攻击空军,如此为平衡产生的差距可以理解也可以通过利用空军的优势弥补。熔岩猎犬的血量和其宿敌戈仑石人相比比较薄弱〔为什么是宿敌会在后面谈到,熔岩猎犬打戈仑石人同技术水平同卡等的胜率大约三七开〕,且其亡语产生的熔岩幼犬也是十分脆弱,故不能在进攻成型之前受到太多伤害。由于其空军特性无法保护地面军队,也不能在防御时拉扯强势的地面军队,因此除了少数防御牌,熔岩猎犬卡组大多数都以空军为主。举个例子,经典狗球卡组是以骷髅墓碑及骷髅守卫这两张卡进行低成本中效用的地面拉扯及防御〔这也是为什么同水平狗球打皮卡超人能七三开〕,就是为了弥补这个缺陷。这就涉及熔岩猎犬闻名遐迩的独特玩法:卖血赚费。

宏观思路

卖血赚费绝不能顾名思义,并不是不进行防守一昧进攻,而是以极低成本对敌方一波饱和进攻进行有效削弱,使其对皇家塔仅能造成一部分伤害,在此过程中获得对敌方的较多圣水优势,从而以强势的一波进攻对敌方皇家塔造成高伤害。在此过程中,用熔岩猎犬吸收伤害是可行但非必须的,而且进攻和卖血可以毫无缝隙地衔接。举个例子,在你的上一波进攻中对方赚了一个满血火枪手但亏了三费,并补了一个瓦基丽进行进攻,这时你应该等火枪手过河以后在比较靠前的位置放下熔岩猎犬吸收伤害,然后用小亡灵或重甲亡灵等军队解瓦基丽,虽然在这个过程中瓦基丽会对塔造成一定伤害,但在可接受范围内〔在比赛即将结束或塔已接近摧毁的情况下千万不能使用此类玩法!〕,随后重甲亡灵跟进解掉正在攻击熔岩猎犬的火枪手。此时相当于你只花了三费却有一个血量健康的熔岩猎犬和重甲亡灵进行进攻,这样的情况下通常对方是难以抵挡的。

具体卡组及玩法

1.狗球

狗球的思路是以空中军队推进能力极强的气球兵配合熔岩猎犬进行进攻,是标准的输出+前排的组合,只是移动到空中。由于后排aoe的不断推出,在现在的版本狗球并不强势。狗球是卖血赚费最为极端的卡组之一。举个例子,戈仑石人拥有全游戏最强的地面推进能力,低成本削弱进攻的目的难以实现,且戈仑石人往往配合黑暗王子或暗夜女巫一类卡进行进攻,暗巫的持续性蝙蝠是极大的威胁,黑暗王子又能很大程度上克制骷髅墓碑和骷髅守卫〔有些狗球玩家也选择野蛮人或哥布林团伙,也如出一辙〕。狗球以火球加小闪或大闪加箭雨的法术搭配,前者灵活,后者强势〔大闪箭雨狗球的理论作战能力应该是全游戏最强的,没有任何一套没有针对狗球进行改动的卡组可以说自己一定能打赢大闪箭雨狗球,而很多其他的卡组却会出现被死死克制的情况〕。

2.狗矿

这是现在的主流天狗玩法,主要思路和其他带掘地矿工的卡组如出一辙,也采用消耗的战术,只是狗矿相比之下的单波进攻能力更强。飞机狗〔飞行器+熔岩猎犬消耗〕可以和这种玩法结合。

3.克隆狗

楼主个人认为是娱乐卡组,上不了台面,追求游戏体验的玩家可以尝试,遇到aoe能力弱的卡组可以把对面打自闭。当然,如果对面是飓风屠夫猪一类……

附:以上未提供任何具体卡组,只提供思路,因为楼主认为萌新自己摸索卡组也是这个游戏的乐趣之一。另外,4000以下的很多自以为是地尝试完全靠自己的思路配卡组的萌新非常容易遗漏对空,这时候嘛……

以下是部分图片数据可供参考

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