奖励
8月31日更新九月福利季版本,届时登录的玩家可获得200钻加毁灭-暗月体验宝箱加无影出击宝箱
【新增内容】
【排位赛】
【排位赛更新】
为了更好地满足经典和职业排位用户群需求,在两个排位之间塑造差异化体验,现有如下地图调整:
1.经典排位上架地图:个人战-卫星基地
2.职业排位上架地图:爆破-沙丘
3.经典和职业排位地图更换:爆破-夏日卫星基地更换为经典版卫星基地
4.职业排位下架地图:团竞-赛车之城
【新武器】
【新武器皮肤】
1.新增英雄级皮肤:M4A1死神-秘银、巴雷特-毁灭-暗月
2.新增赛事纪念荣耀皮肤:AK47-无影-荣耀酷本
3.新增玩家原创武器:尼泊尔-夜刃
【新增武器】
1.新增翡翠系列武器:9A91-翡翠、M4A1-XS-翡翠、AWM-翡翠、尼泊尔-翡翠
2.新增全新手感武器:98K
【新地图】
【新增地图】
为了给大家带来更优越的竞技体验,我们新增了三张高品质高清地图:团竞-死亡十字-高清,团竞-沙漠TD-高清;狙战-守望之城-高清
【其他新增】
1.万化系统中新增切枪动画展示功能
2.战绩挑战活动重新开放:经典挑战兑换中心“黄金武器宝箱”和“刀王利刃宝箱”下架,可兑换奖励中加入“火麒麟能量核心皮肤宝箱”和“火麒麟能量核心皮肤宝箱II”。
【优化内容】
【性能优化】
1.优化场景光照计算,降低shader复杂度,减轻GPU计算消耗
2.优化TextureStreaming策略,避免贴图的重复读取
3.优化角色重生/切枪/开火的瞬卡情况
4.优化场景Mesh和碰撞数据,降低高清图的内存占用
5.优化实时OcclusionCulling方案,减少无效的渲染计算
【排位赛优化】
1.修复排位-全能单挑中一方逃跑,会导致另一方不能加分的漏洞
2.在非最新版本(老包)中,对禁止排位赛的提示和更新版本的引导进行了优化
【武器优化】
【功能优化】
1.修复M60开火音效能被全图听见的问题
2.修复左手持刀时,耀金雷刃、凤舞、弑魔者在某些情况下没有攻击特效的问题
【武器体验优化】
1.增强闪光弹和烟雾弹的区分度:
1)优化了闪光弹和烟雾弹的按钮样式,使按钮区别度更大
2)对火麒麟烟雾弹、死神烟雾弹、黑武士烟雾弹:新增手持时的烟雾特效,增强了辨识度
2.提升QBZ95-天使的体验:
1)新增三连发技能,加强点射能力
2)因为三连发功能的加入,取消了QBZ95-天使的近战攻击技能
3.提升9A91-死神的体验:
1)新增:现在可以享受一半效果的英雄级冲锋枪带来的子弹加成
2)为保持游戏平衡,主弹匣子弹数上限为50发
4.提升M4A1-黑龙的体验:
优化了M4A1-黑龙的射击动作
【武器品质升级优化】
1.优化黑色材质在高清地图中的表现,进行优化的武器包括M4A1-雷神-暗月、M4A1-黑骑士-暗月、AK47-耀金伯爵、AK47-伯爵等
2.修复低配显示下,基础武器在高清地图中表面会发灰的问题
3.修复中低配下,M4A1护木过于光滑没有细节的问题
4.修复部分武器的3P效果在高清地图过暗的问题
【角色优化】
【角色品质升级优化】
1.优化高清地图中的角色辨识
2.优化中低配下的角色3P效果
3.优化角色1P手部的展示效果
4.优化英雄级角色零、葵、萝拉、审判者的命中范围检测
【系统优化】
1.修复了VIP隐藏功能的BUG,并增强了提示
2.加入C4按钮到自定义面板中,现在可对C4按钮的位置进行自定义调整
3.优化了仓库的视觉表现
4.优化了商城的展示和图标效果
5.修复了好友界面战队图标错位的BUG
6.修复了局内设置按钮与小地图遮挡的BUG
7.修复了信誉分刷新不及时的BUG
8.修复了因战队降级,战队信息不能保存修改的BUG
9.使用迅游网络加速功能时,新增局内加速状态展示
【地图优化】
【经典地图优化】
1.修复了唐人街、鹰眼、夏日鹰眼、矿场地图中部分结构的碰撞BUG
2.修复了新年广场地图中天空碰撞会反弹手雷的BUG
3.修复了供电所地图中无法捡回缝隙中的C4的BUG
【高清地图优化】
在上一版本发布后,我们对社区讨论和玩家反馈保持高度关注,对高清系列地图做了深度优化,优化后的高清地图将能够带来更优质的竞技体验。我们将持续保持对高清地图竞技体验的高度关注,期待并感谢你们的体验和反馈!
以下是部分优化内容:
【黑色城镇-高清】
1.为了更好的视觉和辨识体验,优化了场景光照
2.为了更好的视觉和辨识体验,调整了A门铁门的位置
3.调整了A、B点车体贴图颜色,提升包点区域辨识度
4.鉴于视觉和对战影响,调整了了A、B包点的开放区域,使视觉焦点更集中
5.鉴于视觉和对战影响,调整了部分交战区域内的花草位置
6.鉴于视觉和对战影响,调整了B点部分窗户结构和数量
7.删除A、B点车体备用轮胎,调整对战平衡性
8.加强了中路走廊的灯光亮度,使角色辨识更清晰,射击点位更突出
9.匪家狙击点位处的木板现在改为不可穿透
10.调整了B区房间走廊的灯光亮度,提升角色辨识度
11.调整了A、B点大门颜色,提升角色辨识度
12.为了更好的视觉效果,为A区走廊增加灯光,并更改了走廊木门颜色
13.为B区桥洞安装了电灯
14.为中路木板空隙处添加了挡板
15.修复了一些因碰撞错误引起的BUG
【新年广场-高清】
1.为了更好的视觉和辨识体验,优化了场景光照
2.为了更好的视觉和辨识体验,调整了主交战区内圆形窗户的数量及亮度
3.为中桥内和桥下增添了更多灯光,使角色辨识和中桥处窗口位置更清晰
4.为了更好的视觉效果,调整了匪家出生点右侧的外景结构和亮度
5.优化了A点右侧铁门的贴图颜色和亮度,以免对警匪中桥对枪产生影响
6.为了更好的视觉体验,调整了中桥两侧的窗户及装饰物,以免干扰对枪视野
7.为了避免造成对战干扰,调整了部分交战区域内的灯笼数量和亮度
8.更改了中桥两侧的贴图颜色和亮度,以免和角色混合
9.优化了A区进路箱子上方的碰撞检测,使跳跃转移至中桥木箱更方便
10.为了更好的视觉效果,调整了中桥大门的贴图颜色
11.为地图多处增加灯光,避免某些角落过暗
12.修复了一些因碰撞错误引起的BUG
【沙漠灰-高清】
1.为了更好的视觉和辨识体验,优化了场景光照
2.调整了B点铁门的位置和贴图,以免影响B门和中路对战
3.为了更好的视觉效果,调整了部分墙体贴图效果,使视野更清晰
4.为了更好的对战体验,调整了A大道两侧的窗户和装饰物数量,使视线更为聚焦
5.为了更好的视觉体验和角色辨识,调整了A包点大门的结构和贴图颜色
6.调整了A包点箱子的亮度,提升角色辨识度
7.为了更好的视觉体验,调整了部分电线的位置
8.为匪家桥下安装了电灯
9.为B包点增加了更多灯光
10.修复了一些因碰撞错误引起的BUG
【运输船-高清】
1.现在,匪家白色集装箱可以由第一个小箱子直接跳上
2.调整了中低配效果
3.修复了一些因碰撞错误引起的BUG
【椰岛之巅-高清】
1.为了更好的视觉体验,调整了匪家右侧的栏杆结构,使角色辨识更清晰
2.为了减少对战干扰,优化了高处窗户结构,使视野焦点更集中
3.为了减少对战干扰,调整了中路高处彩旗
4.为了更好的视觉体验和角色辨识度,调整了匪家左侧箱子和车体的位置
5.为匪家出生点添加了灯光
【其他】
优化了营地-高清和回廊-高清的光照风格