1、长门,长门目前的缺点在于封印打反手不稳定,如果被打断了或者后摇被敌人抓住了。一套直接带走的可能性非常高,建议把封印进行调整,可漫画里面一样,可以吸收忍术,而不是格挡人数。这样的话可以有效的保证自己的存活几率,并且现在的修罗或者阎王技能太过乏力,不适合作为核心技能使用,而把封术吸印作为核心的话,如果改为吸收忍术,相对的平衡上面的可以考虑如果吸收成功了可以不给对方加奥义点数。而自己只有成功吸收了才可以加熬一点书。
2、秽土三代的优缺点也很明显,技能多,技能全是攻击性。但是明显的缺点也有,就是没有位移,防御性技能机会没有。而且这个忍者的核心问题就是技能虽然多,但是作用和机制大部分都重合,基本上全是正面的远距离攻击性质,没有反手,没有竖着的Y轴技能。如果可以的话,可以考虑把这个忍者增加一个防御性质的秘卷,比如手里剑增加护身范围的那种。类似小范围的镰鼬。这样的话,这个忍者就比较全面了,有了一定的反手自保能力。
当然了,每个忍者必然有优点也有缺点,不存在无敌的忍者,以上的建议只是个人的小设想,发出来就是和大家一起讨论下。