长门作为漫画中的悲剧人物,虽然他改变世界的做法偏激,但不可否认他强大的实力,今天为大家带来火影忍者手游长门的技能改动。
长门这个忍者从上架至今就一直争议不断,他属于技巧性的人物,技能操作复杂,所以在游戏中出现了两极分化的状态,强的玩家操作起来如神,而有的玩家操作的长门还不如A级忍者好用。值得一些人高兴的是,终于长门迎来了优化。
修罗之枪经过优化减少了1秒cd,虽然改的时间不大,但也增加了利用修罗之枪打伤害的次数,增加了可玩。
让我们来说说秽土长门的技能调整,原本长门的护盾虽然是要双击触发,只要你手速快,一切都是浮云,无论什么时候技能都是瞬间发出。而经过改动,虽然单击就能触发,但是现在在护盾出现的时候,增加了判定,这就可能导致人物施展技能时会出现停顿,通过游戏体验,人物优化没做到最好好,开起护盾后,长门依旧会被人击飞,并且选择人间道抓取时手感降低。打打击感不明显。
但对于手残党来说,这个改动还是非常人性化的,触发变的容易,能更好的发起进攻,毕竟改动之前操作太难。无论以前的长门多强,都与自己无缘,不像现在自己也可以上手。面对如今的长门,虽然玩家依旧存在争吵,但毕竟刚刚优化,即使有着一些问题,相信游戏策划会做出相应调整,并且现在刚刚上手优化的人物,无疑会有一些新的连招没有开发出来。总之没有强度不高的忍者,只有不够熟练的玩家。