首先,明确一点,战斗力与暴击和攻击都有关系,但是系数上,暴击增加的战斗力更高一些,所以一般如果是暴击流的话战斗力的体现上会比攻击力高。但是实际上,战斗力虚高的暴击流并不比相对战斗力低的攻击流有用。
游戏里面的暴击是有上限的,一般达到50%就已经是上限了,在往上增加的只是虚高的战斗力,但是实际上的实战能力并不会有更大的提升,所以一般如果不为了战斗力的话,推荐大家暴击达到一定数字以后就可以转攻击了。
所以推荐大家的饰品上面尽量按照两个攻击一个暴击的方式来堆。另外暴击只是增加暴击率,并不会增加暴击伤害,所以在实战之中打人也不会更疼。攻击力的增加确实实实在在的伤害体现。
很明显的例子就是你的攻击如果足够高,打战斗力高你几十万的,一样能造成很高的伤害,但是如果你只是暴击堆的虚高,打战斗力和你一样的人可能伤害也并不会特别高。
所以还是建议大家不要满足虚高的战斗力,一切还是以实战应用为主比较好。