在火影忍者手游中,玩家们往往会忽视装备系统,今天就让小编带你详细了解一下火影忍者手游中这一系统的玩法吧。
装备系统在角色等级的前期就早早开放了,为我们持续提供稳定可增长的战力属性加成。该系统可以说是整个战力系统中十分基础且重要的部分之一,它的养成机制特别的明显,需要通过长期的积累才可以获得战力的提升。
装备一共有六件,名称分别是:武器、帽子、衣服、书、项链、戒指。它们都拥有自己独立的三条属性,分别是攻击、防御和生命,只不过侧重点不同。其中武器和帽子主要加攻击,其次加防御,生命属性加成最低;衣服的属性加成较为平均;书主要加防御,其次加生命,攻击属性加成最少;项链加的生命属性最多,其次是攻击,防御属性加的最少;戒指加生命最多,其次是防御,攻击属性加成最少。
说完了每件装备的属性加成,我们再来看一下装备是如何进阶的。每件装备都是由装备材料组成,冒险副本和精英副本是这些装备材料的主要来源,玩家通过日常消耗体力挑战和扫荡对应的冒险副本和精英副本,可以获得相应的装备材料,合成后就可以用于装备的进阶。除了副本以外,玩家也可以通过普通招募有一定几率得到随机装备材料。