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刀塔霸业9月12日更新内容解读 专注平衡性调整

2019-09-16

刀塔霸业经过漫长时间的准备终于预计在10月上半旬推出大家期待已久的双人模式和新英雄,新联盟,进入全新版本,并在1.0完整版正式发行后开启刀塔霸业第一赛季!在这之前呢,官方在更新上会把重点靠在修复漏洞和英雄之间的平衡性调整上面。那最近的一次9月12日的更新具体都调整了哪些内容又会对玩家在有提的体验中造成什么样的影响呢?跟着小编一起来看看吧!

首先看游戏玩法上,将第6级到第8级出现第四梯队单位的几率降低5%。之前很多玩家在六级以后就可以很早拿到4梯队的棋子,增强整体的战力,这次的调整过后降低了早早拿到第四梯队的棋子的概率,但是拿不到大家都拿不到所以对整体游戏来说并没有什么很大的影响,无非还是欧皇之间的斗争罢了!

然后是英雄变更方面,这次主要是对一些强势英雄的削弱。

【天穹守望者】

血量分别降低100,200,400点,虽然是少了点血不过并不影响棋子的使用。

【谜团】

谜团这次改的就很大了,之前的吸蓝配合控制可以直接让对方空蓝,这次改了以后只能让对方的蓝不增长,时间过了该放技能还是放技能,可以看出来是被削了一大刀。

【干扰者】

这个效果描述得理解起来会有一点费力,大体意思也就是术士联盟的效果原来有2术士,3术士,6术士,而这几种效果都只能额外让友方一名队友吃到羁绊效果,但是如果阵容中有干扰者的话,每有一个联盟级别,羁绊效果就多作用于友方一位队友身上。比如2术士友方额外一人吃到效果;3术士友方额外两人吃到羁绊效果;6术士友方额外三人吃到羁绊效果。

最后是联盟变更。

【术士联盟】

削弱了治疗量,3术士削弱10%,6术士削弱30%。

【刺客联盟】

刺客的改动主要针对的也是术士的回血效果。

总的来说,第四梯队的概率降低,影响不是很大,顶多就是阵容成型变慢了一点,对后期还是没什么太大影响的。关于干扰者的改动对后期术士还是有一定影响的,不过王牌梯队的牌也不是那么容易拿到的,术士联盟的削弱看起来有点狠一下砍了30%治疗量但是6术士的体系本身也不是很热门的,所以影响倒也不是很大。

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