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跑跑卡丁车手游杯王争霸赛地图引热议

2019-08-19

跑跑卡丁车手游正式上线很长一段时间了,也确实是吸引了不少老玩家的加入,但是不少行为引起了不满,到底怎么回事,一起看看吧。

第一次引起玩家不满的活动就是“飓风”了,玩家们原本以为辛辛苦苦积攒的2W酷币可以换一辆中档的传说车,但让大家出乎意料的是,飓风的产出方式跟绯红尖峰一模一样,小编记得当时的绯红尖峰是300块抽出的(包含首充),而且大家抽奖的顺序都是一致的,必须到最后几轮才会成功获得,飓风虽说是一辆酷币车,但根据计算保底需要6W多的酷币才能抽出,就算从开服到现在一分酷币都不花也到不了6W,是不是对平民玩家太过残忍了呢?就算是为了增加这些零氪玩家的粘性也未免太苛刻了,让不少玩家伤透了心。

而在刚推出的“杯王争霸”活动中,策划居然选择了“矿山曲折滑坡”当作活动地图,相信玩过跑跑的都知道,这张地图在手游中被列为5星地图,难度系数拉满,并且是L1驾照中涵盖的地图, 先不说地图的难度,L1驾照已经让新手玩家望而却步了,小编记得第一次“杯王争霸”地图是“城镇万里长城”,这张地图难度适中,图中的Z弯成为唯一的难点,不过影响不大,掌握好技巧后可以轻松漂过,而矿山则是钻石以下玩家接触不到的一张高难度地图,不但近路多,难点大,就连大神们也都在奋战的过程中“自闭”,各种失误导致心态爆炸。

然而“杯王争霸”中的奖励是十分丰富的, 大量的酷币成为任何阶段的玩家都“垂涎三尺”的奖励,毕竟小屋和飓风等都需要酷币的支持,除了日常肝之外怎么会有玩家错过这次机会呢?但策划好像遗忘了跑跑手游中的另一类玩家,就是“道具”玩家,他们不想在竞速中体验非常强的对抗,选择在道具中利用“头脑”来获胜,这类玩家如果碰到矿山这种图会不会一头包呢?1分35秒才能拿满6000杯的奖励,对于许多道具玩家来讲,第一次跑矿山不撞的晕头转向才怪呢,跑到2分钟以上的也大有人在,所以道具玩家要下不少功夫了!

争议归争议,还有持另一种观点的玩家,他们认为只要在高难度的地图上才会有更大的进步空间,设想一下,如果把矿山换成城镇高速公路呢?全拿完奖励需要跑进1分45秒时,相信又会有许多人抱怨难度大,毕竟这种热门地图竞争太大;反观矿山,接触的人少,提升的可能性就越大,玩家们能够在一次一次的练习中不但能熟悉了地图,还能看到自己不断的突破,也不失为一种历练吧。

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