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魂器学院依芙好不好用 魔女依芙技能属性

2019-11-04

在上周五的时候,游戏进行了一次的更新维护,魂器学院加入了一个新的魂姬,魔女伊芙。那么关于这个魂姬她厉不厉害呢,我们通过她的技能进行一个简单地测评吧,那么一起来看看伊芙到底好不好用吧。

跟安娜比被完爆,伊芙的毒要大招叠,安娜全程毒

伊芙恐惧一个,安娜恐惧全体

伊芙大招伤害低的可怜,安娜大招一个顶仨

伊芙被动加自己闪,安娜全队吸血

伊芙属性魂器翻倍,安娜也不缺暗系魂器,还多了15增伤。。

这么一对比,伊芙被完爆,安娜最后还多出来个ex增伤???

pvp和pve的表现不尽人意,pvp不提了。没伤害扛不住,无法确定具体定位,pve的话,伤害不如想象高,可能再久一点会好,还是如所说的,说不清定位,辅助的话辅助能力好像也不强,输出不足,肉也不算肉。定位比较尴尬

首先是被动,60%闪避,pve不用看,没用。然后pvp,说是针对暴击刺客流,但这血量成长就不吐槽了,天赋可以认为弥补了这个缺点,可以带冥王什么的,总体上pvp应该还不算尴尬。

最核心的被动,200级应该是60%触发被动,期望叠满被动需要34s,攻击成长和资质还行,和消防员一样。实际过程中34s内伤害可以放出一次大招,不考虑闪避和被控制的情况去算的话,30s就可以叠到5层,一般pve打小怪和boss都在50到90s左右可以当做一个全程4层多一点的系数去算了,总伤害可能靠被动多了90%左右。但是!但是技能系数非常低!我是不建议用这个打pvp,不然遇到双奶或者双前排阵容,一定会吃瘪。对方可以获得稳定的能量增长还不用被秒,结束战斗可能衣服总伤害不会低,但是就是总输。

一技能体感上控制时间实际要比胧强,但也只能打前排,想对比魔方来说是弱了,但是这东西我觉的这活动结束不氪金也能2潜以上,官 方还是比较良心的。

大招是全体敌人加一层这个debuff,值得一提的是自己不死debuff是不会被解除的,但是冥王那种算不算死还不知道。叠的层数越高伤害越高,伤害越高大招刷新越快,所以想想伊芙还是让你用来推图的,就是不知道给个60闪避有什么用

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