第五人格UI自定义设置将于本周四正式上线,而26号守卫邦邦也会加入黑杰克模式,以后小伙伴们玩21点时就能够看见邦邦了,除此之外,关于第五人格战斗方面的改动还有很多,不少小伙伴还不知道,接下来让我们一起看看战斗方面改动了哪些东西吧。
UI自定义设置,现在可以在设置页面进入UI自定义来调整游戏内操作界面。可针对所有角色或某一特定角色改变按钮的大小,交换按钮位置以及屏蔽步行按钮。所做的更改将对匹配模式和排位模式生效,暂不影响黑杰克和联合狩猎模式。
蜘蛛结茧调整,求生者被结茧后,可以以滚动的方式移动,且移动中无视蜘蛛碰撞(结茧状态为特殊移动状态,移动速度不受各种倒地加速影响)。
监管者的落地攻击判定机制调整:开始播放落地动作后普攻命中求生者,将不再判定为落地攻击,因而会触发攻击恢复动作(落地过程中挥刀命中,依旧不会触发攻击恢复动作)。
调整了爱哭鬼的弹刀机制,使其更不容易弹刀。
调整26号守卫初始定时炸弹倒计时时长为2秒。
26号守卫加入黑杰克模式。