QQ飞车手游巡回分站赛将在11月28日更新,在这之前先来跟小编一起了解详细的得分规则吧!
想要进阶到更高的分站,则需要车手在每一次挑战中获取更多的分数,而每一次挑战的结算分数分为基础分和额外分。那么基础分和额外分从何而来?
【基础分】
在选择对手界面中,会显示3名与车手当前分站积分和实力较为相符的对手,界面会展示对手影子的大致时间范围,车手可以通过范围推断选择对手进行挑战,只要冲线结算就会获得基础分。
基础分随对手实力的不同而变化(详细查看后文规则描述)。与传统影子挑战模式不一样的是,在分站赛中对手冲线后不会触发倒计时,车手们仍可以继续完成剩下的赛段直至冲线,冲线后即可获得基础分。
【额外分】
如果你领先于对手冲线,则会根据领先的时间额外加分。如果你落后于对手冲线,则在基础分上根据落后的时间扣除一定分数。具体加减算法将根据挑战对手难度与领先情况而定↓↓↓
【基础分&额外分细项】
选择对手时,可以看到选择对手界面有三种不同的难度颜色,从低到高分别为绿、蓝、紫难度。挑战不同难度对手分别可得基础分3、6、10分。
【加分规则】
结算时,如果车手率先冲线且领先对手0-2秒内,则额外加1分;
如果车手率先冲线且领先2-4秒,额外加2分;
如果车手率先冲线且领先蓝、绿色难度的对手4秒以上,额外加3分;
如果车手率先冲线且领先紫色难度的对手4秒以上,额外加4分。
【减分规则】
结算时,如果车手落后对手0-2秒内,根据对手难度从低到高分别减2、3、6分;
如果落后对手2-4秒内,分别减2、4、8分;
如果落后4秒以上,在大师站之前本局得分为0,达到大师站之后,则本局得分为-2。
以上就是QQ飞车手游巡回分站赛得分玩法详解的全部内容啦!