记得上次大版本更新仍在10月份,抛开毫无新鲜事物的万圣节版本,总共已有近3个月的时间未有新的游戏内容加入了。正当所有玩家都在翘首以盼全新的游戏版本到来的时候,元气骑士2.4终于在大家的千呼万唤中始出来。
第1是对部分武器玩法、职业模式的强度调整,致使部分玩家难以接受。
其2是圣诞节版本中好比“多如牛毛”的BUG。要知道在历届版本中,如果出现对游戏影响较为轻微的BUG等问题,玩家大多会将其称归类为“凉屋特性”而一笑了之。可是在2.4版中出现的问题,就连老宅也难以忍受,本期就借此机会举其中的个例和大家一同探讨一下,看:2.4版本大变更,近战反弹实力坑队友,机锤已成过去式。
关于机锤玩法,对于萌新来讲或许有些陌生,但是对于那些久经地牢洗礼的老玩家而言一定印象深刻。作为老牌的经典套路,不论是输出还是自保都堪称完美,尤其是在近战范围提升天赋上线后,它的强度一度达到巅峰。
机锤玩法的核心并不复杂,是由白武锤子与机器人英雄(激光增粗)两相组合,再辅以攻速加倍挑战因子强化,就可组成机锤套路的雏形。如果想要领略到这种玩法的完整版,那么就需再度收集:近战反弹、近战范围提升、攻速提升、狂战士雕像、调酒师、磨刀石等强化方式,方可将威力发挥到极限。