技能机制上两者确存在差距,如果大家仍然对吸血鬼优于骑士的看法存在争议?就借用本期刷到的挑战模式来展示吸血鬼近乎无敌的强大战力,告诉大家什么叫做真正的强势!
双BOSS、暴击率加倍伤害减半、攻速加倍伤害减半、技能冷却时间缩短1半。如果单从因子的性质来看,增益效果与衰减效果的占比可达到6:4,虽然看起来不错,但是这种双攻击衰减的组合,对于常规武器的伤害限制实在太大,几乎让9成的装备都失去用武之地。
在元气骑士中,攻速加倍和暴击率加倍的副作用是伤害衰减,二者相叠加后会让武器频繁出现暴击提升,但不会有双倍伤害增益。所以我们选择的武器,可以偏向于元素与普攻附带额外攻击的武器,譬如:大猿长弓和晶蟹太刀此类。