元气骑士手游中的挑战因子该怎么去调整它,有很多小伙伴们对这个不是很了解,这次小编就给小伙伴们带来了调整的方法,感兴趣的小伙伴们一起来看看下面的内容吧。
首要注意的是默认的只能够携带有一把武器。
挑战因子在加入之后平衡了之前携带有三把武器的天赋,官方表示之后只有一把武器了,看一看有什么新的玩法,但是玩家一般不会去选择,估计也只有大神会尝试一把武器进行通关,毕竟这是一点后路都没有给自己留下的节奏。
当进入了下一层之后就可以随机的更换所选择的角色。
很多玩家在听说了这个消息,就可以理解刺客变牧师就是这样来的,当挑战因子的加入之后是非常考验玩家对于各种角色之间的操作熟练度的,当自己没有把握处理好操作的话,不太建议玩家去尝试,就算尝试了结果也不一定会好的。
紧接着就是同时面对两个boss,在更新了之后玩家是有机会可同时遇到两个boss的,相对于一个boss来说,两个boss实力会减少很多。
暴击伤害增加到75,相对于手刀boss的速度也要比平常快不少。还有一点是可以持续的回血,当玩家的血条不足的时候,血条会自动的回复到一半,对于很多“蓝零亡”的玩家来说简直不要太好。
当没有蓝又没有血的时候是非常令人绝望的,对抗boss更加没有底气,而挑战因子的加入却一定程度上起到了帮助的作用。