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刀剑乱舞疲劳度怎么算 如何利用好疲劳度

2020-04-14

刀剑乱舞还没进行远征疲劳度就满了?刀剑乱舞里疲劳度是怎么计算的呢?该怎么利用好疲劳度?相信还有许多小伙伴不是太清楚,下面就随小编一起来看看疲劳度的算法吧。

疲劳度算法:

出阵一次全员-10(目前来看仅追兔子一活动消耗疲劳大于十)

任意一战任意抢誉单个+10

队长每一战结束均+3

一次s胜全员+1

一次c胜似乎全员-1【很久以前隐约在总结里看到过但亲测没有特别感觉】

一次失败似乎全员-2【同上】

疲劳度建议:

江户城,联队战,之类的易s胜或图长的地方(其他的麻烦自己发觉吧hhh)是刷花宝地

演练场也是 没有损耗【打输似乎还是要扣点,2太少了有点体现不出来,但姑且这么相信吧hh】队长+3队员一个誉+10爽的不行

我一般会在联队战疯狂刷花(队长保送),后面五个队员带远程轮誉,队长普刀佛系抢誉,保底每次疲劳度+20【10个点30-出阵10】

其他时候也是,需要刷花就队长保送

江户城一类都是满疲劳就换刀,疲劳度低的就在队伍里多混混,高的送出去远征哈哈哈∠( ᐛ 」∠)_反正现在远征经验也变多了!!

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