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率土之滨四星战法落雷怎么样 战法解析

2020-04-14

【落雷】这个战法怎么用呢?落雷是每个玩家必拆的战法,基本上没战法用的时候就会用到落雷,下面就随小编一起来看看落雷的战法解析吧。

【落雷】是一个很强力的战法,它的强度是很多五星战法无法比拟的。如果非要给它的强度加个评价的话,那就是4.8星战法。

那么【落雷】到底强在哪里?接下来我们一起看看吧。

总共两个效果:

1、混乱效果。

2、输出效果。

解析:

混乱效果

【混乱】:使目标晕眩,无法行动。

即无法释放主动战法和进行普通攻击。但是被动战法和指挥战法被【混乱】后还是可以发动,如孙策【霸王渡江】、【不攻】。

控制机制

想要用好【落雷】,必须要懂得率土的控制机制。

或许担心控制太强大,率土有个很坑人的机制:相同类型的控制战法不能重叠。

这个不能不是指战法间的冲突。而是在控制消失的回合,再施加此类型控制,则显示效果已施加。我们暂且把这个回合叫做消失回合。

假设:

1、武将A佩带【落雷】。

2、武将A脸好100%发动【落雷】。

3、武将A不会被控制。

4、武将B没有洞察能力。

5、保证武将A和武将B不会死。

那么武将A和武将B单挑,武将B会被【混乱】多少回合?

从上面两张图我们可以看出,无论是武将A先手还是武将B先手,武将B被【混乱】的回合都只有四回合。因为在消失回合,【落雷】的【混乱】效果是无法被施加。

经过上面的解析,我想大家都明白了,控制类主动战法有一个消失回合,在这个消失回合是无法被相同类型控制战法控制的,所以即使【落雷】100%发动,也不会【混乱】8回合。

【落雷】的期望控制回合

那么【落雷】在战斗中实际的【期望控制回合】是多少呢?

佩带【落雷】的武将速度最快的话,有效控制回合为2.44。

佩带【落雷】的武将速度最慢的话,有效控制回合为2.15。

由两图对比,带【落雷】速度快比速度慢期望的控制回合相差0.3,这就是为什么带控制战法的武将一般都需要先手的原因,

【浑水】的期望控制回合

【落雷】作为【混乱】控制,我们免不了拿它和【浑水】做对比,那么浑水的【期望控制回合】是多少呢?

佩带【浑水】的武将速度最快的话,有效控制回合为1.50。

佩带【浑水】的武将速度最慢的话,有效控制回合为1.31。

【浑水】的【混乱】效果是作用两目标,并且持续两回合,如果佩带武将速度最快,那么控制能力就是1.503*4=6.01

那么我们拿【落雷】和【浑水】的控制对比,得出的结论是:【落雷】的控制能力是【浑水】的控制能力的40.8%。

特例

不存在消失回合的情况

同样是上面的假设:

1、武将A佩带【落雷】。

2、武将A脸好100%发动【落雷】。

3、武将A不会被控制。

4、武将B没有洞察能力。

5、保证武将A和武将B不会死。

不同的是

武将B有个队友孙权,且出手顺序为:孙权>武将A>武将B。

第一回合:武将A对武将B发动【落雷】,武将B【混乱】,无法行动。

第二回合:孙权发动【九锡】,移除武将B的【落雷】效果;武将A对武将B发动【落雷】,武将B【混乱】,无法行动。

此种特例,不存在消失回合,武将B八回合无法行动。

小结;

1、【混乱】【暴走】【犹豫】【怯战】等控制效果存在消失回合。

2、有些增益、减益战法也存在消失回合。如步诸葛、赵云。

输出效果

我们知道,【落雷】除了有【混乱】效果,还有一段输出。

落雷的期望伤害率为:2.8*1*148=414.4

而同样无需准备的五星纯输出战法【犄角】【兼弱】期望伤害大概1000。

那么我们可以说,【落雷】的输出能力是【犄角】【兼弱】的输出能力的41%.

综合控制能力和输出能力,【落雷】能达到五星战法82%的能力。再加上【落雷】是瞬发战法,无需准备,所以【落雷】的价值很高。

总结:

1、没有【浑水】的时候可以用【落雷】。

2、没有好的输出战法时可以用【落雷】。

3、没有战法可用的时候可以用【落雷】。

4、【落雷】是百搭小王子。

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