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三国志幻想大陆张飞战斗平衡性调整 张飞战斗平衡性最新调整

2020-12-03

三国志幻想大陆张飞战斗平衡性调整,就在不久前,三国志幻想大陆更新啦,其中就有调整武将张飞的战斗平衡性,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看张飞的战斗平衡性做了哪些调整吧。

张飞战斗平衡性最新调整

张飞的定位是攻防一体的狂战士,目前的张飞攻防能力较弱,生存能力依靠吸血支撑,即伤害能力代表回复能力;而其攻击目标一般会是防御较高的前排武将,导致在触发“狂暴战鬼”前没有伤害和回复能力,触发后容易被各种攻击击退,因此我们全方位的增加了张飞的输出能力,攻击血量最少的单位时,也更容易与关羽形成联动;

同时增加张飞触发“狂暴战鬼”时的免伤能力,使其不会轻易被追加技或神兵击退,并且触发后的伤害也会得到提升,期望张飞可以真正变成让人生畏的狂战土。

修改前:

①[3星被动]每损失1%生命,提升0.3%最终伤害;被攻击时,若张飞生命百分比不高于对方,提升20%最终免伤;

②[4星被动]攻击、生命、防御提升8%;

③[5星被动]首次受到致命伤害时不会被击退,恢复20%最大生命值,并变身为狂战士:立即驱散所有减益,回复1000点怒气, 并提升100%最终命中率,无视闪怒效果,每场战斗最多触发1次;

④[无双3阶]触发[狂暴战鬼]后,使自身的怒攻伤害增加20%;

⑤[无双5阶]触发狂暴战鬼后,将自己的怒攻目标改为敌方生命百分比最低的单位。.

修改后:

①[3星被动]每损失1%生命,提升0.3%最终伤害; 被攻击时,若张飞生命百分比不高于对方,提升30%最终免伤;

②[4星被动]攻击力提升24%;

③[5星被动]首次受到致命伤害时不会被击退,恢复30%最大生命值,并变身为狂战士:立即驱散所有减益,回复1000点怒气, 在自身下一次怒气攻击前受到的所有伤害结果和神兵技伤害下降50%,并提升35%无视防御,每场战斗最多触发1次;

④[无双3阶]触发[狂暴战鬼]后,使自身的怒攻伤害增加30%,并使自身[狂暴战鬼]技能中提升无视防御的效果上升至50%;

⑤[无双5阶]将自己的怒攻目标改为敌方生命百分比最低的单位;怒气攻击时,目标生命百分比越低,造成的最终伤害越高,最高可提升50%最终害。

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