三国志幻想大陆张角战斗平衡性调整,就在不久前,三国志幻想大陆更新啦,其中就有调整武将张角的战斗平衡性,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看张角的战斗平衡性做了哪些调整吧。
张角战斗平衡性最新调整
我们认为张角的问题跟甘宁类似,原本想兼顾控制和输出,结果两边都不理想。我们进一步明确了张角的输出定位,因此本次改动中大幅增加张角的输出能力和稳定性,同时提升了一些生存能力,希望张角可以成为火烧队的另外一个选择
修改前:
①【暗黑之爪】攻击敌方随机3个目标,造成法术伤害,45%概率施加【灼烧】,20%概率施加【眩晕】,持续2回合
②三星被动技能【威压】攻击生命低于50%的目标时,提升30%最终暴击率
③五星被动技能【真火天炼】怒气技能的【眩晕】概率提升至30%,【灼烧】概率提升至70%
④【无双之力1阶】怒气攻击时,造成灼烧的概率提升至100%
⑤【无双之力3阶】怒气攻击造成的灼烧伤害提升50%
⑥【无双之力5阶】怒气攻击造成的眩晕概率提升至40%
修改后:
①【暗黑之爪】攻击敌方随机3个目标,造成法术伤害,45%概率施加【灼烧】,持续2回合;本技能对【灼烧】目标的暴击率提升30%
②三星被动技能【威压】攻击时,目标生命百分比越低,造成的最终伤害越高,最高可提升50%最终伤害
③五星被动技能【真火天炼】怒气技能的【灼烧】概率提升至70%;怒气技能对【灼烧】目标的暴击率提升从30%上升至50%
④【无双之力1阶】张角怒气降低抗性增加30%;怒气攻击时,造成【灼烧】的概率提升至100%
⑤【无双之力3阶】怒气攻击造成的【灼烧】伤害提升25%,受到处于【灼烧】状态的敌方单位攻击时,自身受到的最终伤害下降15%
⑥【无双之力5阶】怒气攻击造成的【灼烧】伤害提升50%,受到处于【灼烧】状态的敌方单位攻击时,自身受到的最终伤害下降30%