三国志幻想大陆甘宁战斗平衡性调整,就在不久前,三国志幻想大陆更新啦,其中就有调整武将甘宁的战斗平衡性,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看甘宁的战斗平衡性做了哪些调整吧。
甘宁战斗平衡性最新调整
我们基本上重新设计了甘宁这个武将,之前我们给甘宁的定位是有压制怒气能力的输出武将,但是两边兼顾的结果就是两边都不理想,因此我们明确了甘宁的定位,让他作为一个【压制怒气能力很强,同时有不错生存能力】的武将,通过这次改动大幅增强了甘宁对对位目标的压制能力,希望他可以在一些战斗中发挥奇效。
修改前:
①【浪子游世】攻击敌方单体,造成物理伤害,本次攻击无视目标15%防御
②二星被动技能【强击】最终伤害百分比提升
③三星被动技能【锦铃】生命百分比不低于目标时,提升20%最终伤害
④四星被动技能【利刃】攻击百分比提升
⑤【无双之力3阶】怒气攻击时,若目标的怒气值小于600点,则额外提升25%最终暴击率
⑥【无双之力5阶】怒气攻击时,若目标的怒气值小于600点,则额外提升50%最终暴击率
修改后:
①【浪子游世】攻击敌方单体,造成物理伤害,使目标怒气回复速度下降50%,持续2回合
②二星被动技能【守护】最终免伤百分比提升
③三星被动技能【锦铃】普通攻击后,自身受到的最终伤害下降30%,持续1回合
④四星被动技能【强命】生命百分比提升
⑤【无双之力3阶】怒气攻击时,若目标生命百分比高于50%,则使其造成的最终伤害和最终免伤下降15%,持续2回合
⑥【无双之力5阶】怒气攻击时,若目标生命百分比高于50%,则使其造成的最终伤害和最终免伤下降30%,持续2回合