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梦幻模拟战女神的试炼 女神的试炼攻略汇总

2020-02-15

梦幻模拟战的玩家们大家好今天小编给大家带来的是梦幻模拟战女神的试炼 女神的试炼攻略汇总,有感兴趣的小伙伴们不要错过哦,接下来就一起来看看小编给大家整理的关于女神的试炼攻略汇总的内容吧,希望能够给大家带来帮助。

各种龙通用部分:

1.龙的克制

(1)在进本前,可以看到哪些职业克制龙,所以优先用这些职业去输出。

(2)有克制自然就有被克,不过一共就5个人,你优先上克制的,自然不用太关心被克的是什么。除了冰龙,因为冰龙克制近战,这个打击面太广了

(3)火龙没显示,所以没人克火龙,也没人被它克

2.龙的攻击机制

单以雷龙举例,因为它最特殊。

雷龙的攻击主要有3种。普攻,爪击,aoe

普攻是先打小兵,再打英雄,平时都是这样的

爪击是只打英雄(但英雄死了,小兵血多也没用了),这是比较特殊的

aoe是同时打英雄和小兵,伤害各自单独计算

[这里非常重要,别的你甚至都可以不看也要看这里]

假设你英雄4000血,小兵6000血,合起来部队10000。雷龙先爪击打英雄打剩2000,看起来,你部队有80%的血,似乎很安逸,但是,可能一个aoe下来就死了,因为英雄是半血

所以,aoe前,要保英雄血量(爪击前也是)

反之,假设你部队满血,攻击后小兵死完了,看起来只有40%的血,但是aoe过后,并没死,因为小兵死完了就不会受伤了,只扣英雄的血而已。

所以,aoe前,满血的部队,放心普攻(除非你普攻都能被反残英雄,那我觉得这是硬件问题),而残血的部队,只要英雄满血就别加血,因为不加也死不了,加了白加

顺便说说治疗,单体治疗会优先加英雄,有多余的加给小兵,而群体治疗是英雄和小兵分别加血(和aoe一个道理),所以,当你英雄血少,马上aoe时,最好别用群体治疗,因为它给英雄加的量少

3.龙的aoe机制

(1)类似红龙那种全图aoe就不说了,只要硬件够就行,躲不了

(2)aoe只有在能打到多个人时才会放(冰龙是唯一例外)——也就是说如果龙aoe只能打一个人,那么它就不放aoe

(3)弄清射程和范围的关系

射程是能打多远,比如说火球能打2格,比如说小兵的近战是1格,也就是身边,而某些技能目标是自身,也就是0格。再比如,很多aoe射程是3格

范围是作用范围,比如火球只能打目标单体。比如很多aoe,范围是3格,也就是目标身边的2格(你想象一下,目标代表1,然后向上下左右各方向都走2步,这就是范围3格的意义)

(4)冰龙是新手最怕的,一方面可能缺远程攻击,更重要的是,冰龙的aoe,实质相当于一个群体治疗

其它龙都是以自己为目标(也就是射程为0),范围是向外走3步。冰龙却是身边的危险范围,都是可以作为目标(也就是射程为4),范围向外走2步。所以其它龙是离龙远了就安全。冰龙是,即使出了危险范围,还是可能被打(因为它射程远,目标可以选在边缘,然后范围就伸出去了)

(5)把bos攻击降了之后,大致等于把龙的攻击降了5级,也就是65的变60了……类推,所以降攻是应对aoe的好手段,但是,以典型的龙卷风为例,射程是3格,也就是说,降攻意味着要挨aoe,怎么办呢?很简单,龙卷效果是2回合,你提前一回合放不就行了,不要等到马上aoe了再放

4.小怪的小技巧

一些小兵,会给自身周围人附加debuff。比如海怪,狼什么的

拿最典型的火龙里的狼来说,狼过来会先强袭,给身边2格人附加减防状态,再攻击,这样容易倒T,那么最好的是,你把一个步兵之类的,狼会优先打的人放T外面,隔1格放T开防护,这样减防只对诱饵生效,T吃不到

反之比如海怪,会给周围人附加减攻状态,所以你可以把T放最外面。这样吃到减攻的,只有T了

5.开龙的注意事项

龙的射程普遍4格,所以站位时,跑的快的不要贴在危险边缘上,要让出位置给腿短的人,比如冰龙时,你的输出站外边,下回合进去直接能打到龙。

而跑快的人,和T,完全可以站外面,反正他们要么还是能打到,要么不急着向前

6.装备

(1)最后的骑士,或许有更强的装备,但它在打龙时,拼脸的效果不错的,减少压力

(2)加上防破护卫buff的帽子

(3)有概率减少周围敌人防御/魔防的帽子

或许不只这些,只是我升的装备有限

总之,打龙时,往往你不会刚好缺那么些属性,此时,带上合适的装备会有更好的惊喜

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