大家好,今天给大家带来关于三国志战略版魏骑队搭配,希望可以帮助到大家,很多玩家还不是很了解魏骑应该怎么搭配怎么玩,其实还是比较简单的,也是比较需要玩家们去研究的,具体的搭配方法就让我们一起来看看吧。
勇者得前,十面埋伏
根据测试想要勇者得前最大化收益得满足以下
①全体最佳,单体增加百分之80,全体增加240
②持续性伤害不管群体还是全体,只有首次伤害,可以理解为持续性伤害一律看做单体
(也可以用,理解成百分之百奇谋一个就行了)
十面埋伏我不知道是bug还是什么,群体叛逃到勇者影响。
目前唯一缺点就是触发过低,带太平把,谋定后动准备不享受加成,所以给庞统了,带白眉把,勇者突击不太合适。舌战群儒把,三个主动不合适。
不难看出,叛逃是受勇者影响的,由于是真实伤害无视防御,这大大增加了程昱的输出。
曹孟德
①虎豹骑,减少兵刃伤害,根据测试,虎豹骑算负面效果。良好的减伤为程昱,夏侯惇提供活性
②暂避其锋,夏侯惇减法伤,程昱减兵伤,且持续三回合,缴械已消失,堆积兵刃减伤给程昱,作用不亚于八门,魏骑关键技能。
兵书:严阵以待:保证前两回合战损不至于过高以及吸血不断
刚柔:全程减伤,可用守势。
程昱
①杯蛇鬼车:治疗加输出技能,完美契合阵容,本来是诸葛的,曾经创造过6000治疗,但是由于四面楚歌只增强单体,带纯治疗配勇者又不太合适
②勇者得前:爆炸输出技能,惧怕缴械,触发合格,自带一次规避
根据测试一次十面埋伏加勇者光是叛逃就有5000禁疗且无视防御,首伤可以达到2500-3000
兵书:以治击乱,唇枪算控制技能,且叛逃一直存在(持续伤害)
攻其不备:我感觉差不多唇枪触发不低,稳定性攻其不备好,爆发以治好(我魏骑就靠脸吃饭)
合变:我想要活着,不考虑十面埋伏,杯蛇是准备,至少有四个回合触发
鬼谋:都不触发,谋什么
夏侯惇
①文武双全:这个只是一种选择,配合暂避其锋,三回合减法伤,三回合喷满大概有300以上谋,锤两下在470以上
②唇枪舌战:配合文武双全以及刚烈不屈,保护我方程昱
兵书:蛮勇非勇,并不是唯一的选择,直接憎加48谋略,收益极高,