大家好,今天给大家带来关于三国志战略版蜀智队的核心兵力队,希望可以帮助到大家。很多玩家是不是都想知道关于新版本蜀智队应该怎么玩,怎么搭配,具体的蜀智队兵力阵容的搭配和蜀智队武将战法选择就让我们一起来看看吧。
主将:诸葛亮 夺魂挟魄 沉沙决水 (兵书 作战、胜而益强、胜战)
法正 八门金锁阵 乘敌不虞 (兵书 九变、援其必功、百战)
庞统 士别三日 太平道法(兵书 虚实、后发先至、鬼谋)
这套阵容和战法、兵书配置目前还没有经历过实战,只是提供一个思路,具体效果如何,自行判断。至于打地,之前试过几套战法,均不是很理想,但是用这套战法和兵书,八级地基本稳定死伤2000-3000左右。
具体思路
蜀智缘分:全体智力提高14,单体前两回合获得两次抵御。
1、战法和加点。
诸葛:在速度快过庞统的情况下,全智加点。夺魂,目的是增加自己的输出,降低对方单体的四维。沉沙绝水:输出的同时增加对方受到谋略攻击的加成。
法正:全统加点增加生存力。50级1红为200智,200统。八门金锁减对方伤害40%。能保证前几回合己方的血线。乘敌不虞实测效果不错,35几率8回合打2到3次是大概率的。
庞统:全智加点。太平道法满级可加20+点主动战法发动几率,满级提供28%奇谋(暴击)自带战法连环计可以达到55+几率,实测发动几率高。可以说,有太平道法的庞统和没有太平道法的庞统是两个武将。完全没有可比性。
士别三日:前三回合不能普通攻击,但提供30%的规避。进一步增加生存几率。
兵书思路
1、诸葛可选的兵书思路很广,我这套兵书主要是为了第二回合破阵。
当然,有人会觉得性价比不高,但我们等会再说为什么。
2、法正的兵书选择治疗减伤,第二本兵书选择增加3%的主动战法发动几率。主要是为了进一步加强减伤。
3、庞统兵书必选后发先至:
和太平道法一样,这是庞统的核心兵书。不选这本兵书的,还是不要玩庞统了。另一本,选择增伤4.5%,或者选择提高奇谋几率3%。我倾向于奇谋3%。加上太平道法的加成,奇谋几率可以达到31%。
思路总结
1、诸葛速度快过庞统,主要是为了第二回合在庞统触发后发先至的情况下,提前使用夺魂,让庞统的连环计的伤害更加高。假如庞统暴击,对面被夺魂的4000伤害起步。如果脸白,诸葛第一二回合都夺魂在一个人身上,那庞统第二回合就等同于打了一个luo体。
诸葛选择破阵兵书的目的,是在第二回合看脸补神机妙算
配合庞统的连环计,脸白的能在一回合把任何牛bi人物秒成碎玻璃。就算对面也是诸葛都不行。理想状态下,诸葛第二回合的神机妙算能毁直接决定胜负。
2、蜀智组法正的原因是因为法正的自带技能技能更好地维持血线。法正的一技能带抵御效果,除非出必中,否则只要打出来,就能随机两人获得两次抵御。配合缘分单体2次抵御,队伍整体前两回合非常硬。而且有庞统和诸葛,输出是足够的。
3、队伍的核心技能是连环计、神机妙算,拥有输出双核心,只要庞统和诸葛任何一个人发挥地好,结局都能好看。
缺点:
怕控,包括震慑、技穷、混乱、虚弱。脸黑的情况下,死状惨烈。比如诸葛打假赛,让对面八回合5次以上搓志努袭刚好全打在庞统身上(我有过)、5次纵兵劫掠、3次以上的威震华夏全技穷。