阴阳师百闻牌平民卖狗流中速控场卡组推荐,本卡组与常见的狗吞双核阵容不同,是以犬神为进攻核心的单核阵容。一起来看看阴阳师百闻牌平民卖狗流中速控场卡组推荐。
目前网络上鲜有对一目连的介绍,但其实这是一个非常强力的全能性式神,在前中后期都有很强的表现。并且一目连的核心卡牌不贵,价格非常平民。
以下是大量实战后的构筑,但其中还是有很多单卡可以随环境更改的。
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首先介绍这套卡组的进攻核心——狗男女组合(桃花妖:?)
犬神:
狗男女中的狗男。要说哪个式神最值得桃花复活,不考虑手中其他卡牌配合的话,自然就是犬神了。
羁绊的价值:满编。犬神核心机制,极其优秀的buff卡。羁绊的价值这张永久buff卡的存在,让每次被桃花复活起来的犬神都能以优秀的身材换怪站场。此卡起手必留,如果起手能有两张的话,后手升星犬神双buff,下一回合再buff,直接就能有一个5-8的犬神站场。第二回合的5-8犬神,战斗力还是非常可观的。
心斩:一张。这是一张非常灵活的战斗牌,因其只有一星,前期就可以用来站场解怪抢伤害。并且后期可以配合心技一体打出很高的输出。这张卡其实可以满编,但由于卡牌数量限制我只带了一张。
心即归处:不知道大家有没有注意到我的套牌名称是卖狗流,既然是卖狗,狗子自然免不了一死。但是有这张卡的存在,狗子就可以不用提心吊胆的去死,可以快快乐乐的去死了。由于桃花也有复活能力,因此只带一张。丧心病狂的小伙伴也可以满编,毕竟大屁股的狗子只要能活着上场就很强。
恶•即•斩:满编。伤害爆炸的战斗牌,前期用来处理对面大屁股有威胁性的式神,后期用来双连击斩杀。
心剑乱舞&心技一体:这两张都是4-9的犬神形态牌,故放到一起来说。个人理解,后期鬼火十分稀缺,可能每回合仅缺一点鬼火就能返场,心剑乱舞能让犬神拥有一次免费使用卡牌的机会,经常就是这一点鬼火抢到了关键节奏,反败为胜。心技一体则不用说,犬神伤害最爆炸的一张形态牌,斩杀神器,建议必带一张。
其他可替代单卡解析:
觉醒•犬神:我这里不带觉醒的原因很简单,那就是我没有(理直气壮),秘闻给了一张青蛙瓷器的觉醒,还不能分解,垂泪。由于我没有在实战中具体用过犬神的觉醒,这里就不针对这张卡作评价。但是我希望大家理智看待觉醒牌,觉醒牌是整局游戏生效的牌,最理想的觉醒牌应该是二星的。一张三星的觉醒牌,如果没有立竿见影的效果,那它是否能进构筑还是有待商榷的。
桃花妖:
狗男女中的女。其实桃花妖的奶量并没有大家想象的那么高,她的形态牌更多情况下都是当作一张主动奶来使用的。即我这回合上式神攻击对面式神后,使用桃花形态牌奶我方攻击式神一口。很多情况下大家经常会有桃花空有形态牌而无人可奶的局面,这是因为大家一般都会等到能够击杀后再出击式神,很少留下残血怪。因此桃花复活的作用远大于奶量。
桃之馨息:奶5,可对牌手可对式神,较为灵活。但是后期奶5血并不解决问题,因此只带一张。
花信风:强在白嫖并且可指定式神卡牌,后期用来抓沉底的式神关键牌很好用,可满编。
丰实:桃花妖最主要的奶牌,建议满编。桃花毕竟还是个奶妈。
盛开:进攻性比丰实强,但是三星卡手,故只带一张。(卡面prprpr)
桃华灼灼:神卡,这套卡组中唯一价格不亲民的一张牌。当桃花妖在场的时候,这张卡可瞬发。不耗鬼火的群体复活?我们还能要求更多吗?这张卡不必拘泥于能够复活几个人,只要对场面有利,哪怕只能复活一个3-4的判官都没问题(这个等后面判官会讲到),看局势灵活运用了。
桃语春风:桃花妖最核心的卡牌。有这张卡在手里的话就愉快地卖狗吧。被复活的式神能够拥有迅捷效果,即该式神上场不需要消耗鬼火。这里有一个细节是,这个迅捷效果是永久的。你可以这回合复活后下回合再上场。根据这个特点,犬神可以在一回合之内配合两张战斗牌打出近乎于OTK的爆发。假设犬神已经用过三张羁绊的价值,则复活后的犬神是6攻,配合两张恶•即•斩,则可以在一回合打出6+10+10=26点的爆炸伤害。这里需要提醒一下,如果对面式神有萤草,一定要注意对面是否留了鬼火。如果没注意触发了萤草的响应牌,犬神会在一整个回合内攻击都为零,战斗牌的加攻也无效。如果窃喜着能斩杀了而手快打出了两张恶•即•斩,结果触发响应,你就哭去吧。
其他可替代单卡解析:
觉醒•桃花妖:在被这个觉醒卡手了无数次后,我终于忍痛换掉了它。还是同样的道理,一张三星觉醒牌如果无法拥有立竿见影的效果,那么它的强度就其实没用想象的那么高。这张卡的buff必须配合奶和复活使用,但大多数情况下,奶牌和复活会在中期的拉锯战中消耗掉,能配合这张觉醒的牌其实不多了。而且后期鬼火极其紧张,花一点鬼火去打出这么一张收益缓慢的牌,或许并不是个明智的选择。但是如果能配合到桃花灼灼来个全体buff,那强度还是OK的。
桃之夭夭:有一目连的存在,所以对buff的需求没有那么高,因此没有带。小伙伴们可以自己尝试加入构筑。
一目连
其实狗男女组合在其他套牌中也都有提到了,我也不一定有其他人理解到位,大家可以权衡着作为参考。一目连这个式神才是我这次真正想探讨的。在我的实战中,我发现这是一个前中后期都能发挥稳定作用,集控场、进攻、叠甲、硬解于一身的全能型式神。一目连的式神效果是:一目连所有的形态牌倒计时效果会在破坏时会触发。这里的破坏包括:1. 用其他形态牌顶替 2. 使用法术破坏 3. 一目连气绝。
风符•破:非常强的前期控场牌,起手必留,满编保证前期上手率。先手打出的优先度是整个卡组最高的。在先手只有1点鬼火的情况下,我会选择给一目连升星上这个形态牌。后手,且一星式神不是一目连或犬神,要看手里是否有羁绊的价值,如果有羁绊的价值,我会选择先升星犬神上双buff。如果后手且一目连或者犬神自带一星,那就给狗子一个buff然后给一目连上形态。这张卡的前期意义大于中后期意义,尽量保证前期能拿在手里。它在场,会让对手忌惮是否上式神去打你的脸。即便最终决定打脸,3点投射伤害也基本能保证我方能解决该上场式神。有它在,你可以将一目连看作是6-6的身材,关键时刻可以卖掉一目连解对面的威胁式神。
风符•护:非常强的叠甲牌,如果起手能抽到,你甚至可以无视对面前期对你牌手的伤害,从而去buff狗子或是做其他事。只要上场基本就是+10甲,三分之一的牌手血量。打快攻的话起手必留,面对中速还是风符•破的优先级高一点。但由于只是叠甲,属于针对卡,因此只带一张。
罡风:卡组过牌核心,满编。0火过两张牌并立即触发一目连倒计时效果,性价比非常高,使用灵活。不要不舍得用,如果需要切换一目连形态了,或者需要一目连去上场顶一下伤害,果断用掉去过牌,不然这张卡会卡的你极其难受。在后期如果犬神就缺一张战斗牌完成斩杀,可以用这张卡去赌一下犬神战斗牌。我不只一次使用这张牌过到犬神战斗牌完成斩杀。桃花妖的复活同理。
风符•势:二星的buff形态牌,+3+3,中规中矩的牌。如果用的好可以抢到很多血量滚起雪球,甚至配合一目连觉醒完成斩杀。但我个人觉得一张就够用了。
风符•湮:其实这张卡,应该和风符•龙放一块说。这张卡的效果是倒计时令敌方战斗式神气绝,是一张非常强的后期控场卡。如果不解决这个形态的一目连,对面每两个回合就不能上战斗式神,等于是给我方犬神制造斩杀机会。因此一目连的三星形态牌我选择了它而不是风符•龙。
觉醒•一目连:这张卡就是那种有立竿见影效果的觉醒卡。配合风符•湮气绝对面的战斗式神,配合风符•护叠甲保命,配合风符•势斩杀都是很好用的。
其他可替代单卡解析:
风符•龙:一目连的橙卡,但是我却没有选择它。原因还是在于,这张卡的节奏太慢了。没有觉醒一目连的情况下,一张三星形态牌竟然只能在两回合后打5点伤害,还是随机的?即便配合觉醒随机打三下五,要是保证全部打在对面牌手脸上,我可能还会觉得强一点。这张卡可能要放在其他配合倒计时的阵容里才有用武之地,但是在我们在这个中速卡组中,犬神的后期战斗力是足够的,因此我选择更加简单暴力的风符•湮。
风符•瞬:尝试带过,但是效果不好。当我想要卖一目连的时候,他是否活下来对我的意义其实不是很大,6点攻击力也中规中矩,没有其他牌优先级高。或许小伙伴们有更好的用法?
判官:
其实这个式神位是可以灵活更换的,我带判官的唯一目的就是打酒吞。是的,就是那个带不屈的恶心男人。这套卡组对于大屁股的不屈酒吞几乎没有任何办法,我就带了判官用来解决酒吞。酒吞与犬神不同之处在于,酒吞死后的威胁没有犬神那么大。只要想办法把酒吞最强的一波顶掉,其实就很好处理了。这个位置可以替换成兵勇针对快攻,替换成酒吞打双核等等都可以,大家灵活变通。
墨笔夺魂:强度还OK的卡,可以配合勾诀解4攻式神,例如4-6形态的凤凰火,4-8形态的以津真天等,缺点是需要两个鬼火,比较伤节奏。也可以解一血但是有护甲的兵勇等。还用一种情况,当对面有犬神的时候,我会直接对敌方犬神用墨笔夺魂,让其羁绊的价值几乎没有前期收益。而且可以适当的不去干掉这个犬神,免得桃花复活重置了犬神的攻击力。对酒吞就不要用了,得不偿失。
勾诀:隔壁小王子既视感。实战其实效果一般,干掉兵勇、萤草形态牌比较爽,前期没用掉后期基本没机会用了,所以是否满编见仁见智。另外这张卡不要无脑用,如果你用这张卡干掉对面的2攻式神,但其实对面手里正好没有这个式神的配合卡牌,就有点得不偿失了。这张卡可以在关键时刻卡节奏,比如说己方6血犬神站场的情况下,要解掉对面的凤凰火放防一手凤火。
生死无常:不错的响应牌,经常能诈到对面的大哥。如果起手有这张卡,要注意及时给判官升星,免得要用的时候星级不够不能触发,而且响应牌记得要留一点鬼火。一般用一目连和桃花妖这种大屁股的诈对面大哥,触发时气绝的两个式神都算是判官杀的,因此可以给对手两点伤害,回复自己两点血,聊胜于无。这里有一个小知识,当这张响应牌触发时你的战斗式神是判官,在判官死后就无法继续触发判官被动了。即判官杀自己是不给牌手回血的。
无情:身材优秀,特效给力,好评,带一张,过。
死之宣告:最强单解,带判官的理由,可以满编。
断罪:后期断复活了,可用来充当大哥。基本能上场就是10攻+,冷不丁就能踢到脸上,也可以不带再带个死之宣告。
由于是可以灵活替代的卡这里就不多讲了。
起手留牌
必留卡:羁绊的价值、风符•破、风符•护(面对快攻)
可留卡:心斩、风符•势、花信风、丰实、墨笔夺魂
替换卡:几乎所有三星卡,但可视情况而定。如对面有酒吞童子或者其他难解的式神,可以带一个死之宣告或者生死无常。觉醒•一目连也可以留,但一般不建议。
起手升星优先级
先手(有一目连一星形态牌):一目连>其他式神
后手(有一目连一星形态牌):一目连=犬神>其他式神,具体情况上文有解释
无一目连一星形态牌:犬神>其他式神
其他理解
1.如果手中缺少某个式神的配合卡牌,那这个式神该卖就卖。只要上战场总归是有收益的,在准备区就纯粹是零收益了。
2.这套牌是通过卖狗,以狗子复活的高回报来渐渐扩大优势的。但如果手里没有复活,是否卖狗要斟酌一下。
3.这个游戏的牌手血量没有你想象的那么高,在后期很容易就一波暴毙,同时也不要放过任何能用犬神战斗牌斩杀的机会。前期如果能抢血的话,还是要稍微抢一下的。
4.请注意瞬发效果仅对回合内第一张瞬发牌有效...
5.笔者非内测玩家,这篇攻略是纯粹靠着这两天的对战以及几年对炉石类卡牌游戏的理解写的,不到位的地方请大家指正。