开门见山的说,百闻牌中通过正常手段赢得胜利,多数都是需要把对方牌手30滴血打光,而按照打对方牌手脸的速度,我们也分为了频率多,前期有优势的快攻,频率低单次攻击就很给力的中慢速,而今天我给大家带来的这套,我们摆脱了这种需要通过式神去攻击对方牌手,这种太粗鲁的方法,我们通过鸩的能力以及各种其他手段,让我们直接忽略对方式神,攻击对方牌手。
下面贴上这套有趣的倒计时鸩的代码以及卡图~
阵容名: 萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2) 鸩 致命诱惑 (2) 鸩羽苏生 (2) 毒蚀 (1) 觉醒•鸩 (2) 碧羽散华 (1) 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒•神乐歌 (2) 觉醒•镇魂歌 (2) 余音 (2) 青坊主 法界唯心 (1) 觉醒•青坊主 (2) 佛印 (1) 禅心 (2) 佛光 (2) 阵容码:MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4MTgzNzk4Nnx6eOIryivOK9orAgsGC/oK/goiGQoZERkWGRkZJScqJxUnGiceJw== 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
构筑方面,我们的四个式神都是不可缺少的!(萤草可以换)萤草提供了过牌能力以及一定的辅助能力,青坊主则是可以通过禅心配合初始的妖琴师,通过回复来过牌,法界唯心后更是有了直接攻击对方牌手的能力,妖琴师则是让初始,神乐歌,镇魂歌都触发过,让大合奏有三种效果,为我们后期打配合提供足够的先前条件。
鸩的觉醒作为我们这套卡组核心中的核心,起手一定要留下,我们能触发多少次鸩的能力,会决定我们在后期的爆发,前期也可以在缺少手牌的时候使用鸩羽苏生来过牌,就算不去触发敌方牌手身上4-5点的破甲也没有关系,前期多触发鸩的能力,让觉醒后的鸩能给对方牌手叠加极多的破甲值,然后我们再通过攻击或者青坊主来触发对方牌手身上的破甲值,来斩杀对方牌手即可。
对局开始时,起手寻找觉醒鸩,鸩羽苏生,法界唯心,禅心,安魂之光,觉醒镇魂歌,觉醒神乐歌,即可,注意避免式神大量阵亡的情况下保护牌手。
在对战中, 我们的首要目的让鸩能多触发能力,其次为让妖琴师触发全部3种能力,而最后斩杀阶段最好让妖琴师处于神乐歌状态,这样方便我后期斩杀,并且减少鸩的倒计时。
在我们镇魂歌触发倒计时后,回合开始会有3点鬼火,这时使用神乐歌,再次触发镇魂歌效果,一共拥有4点鬼火,这时使用大合奏X2,触发一次鸩倒计时,使用余音再次触发,对方牌手身上拥有至少15+破甲,这时使用法界唯心配合佛印或佛光,直接攻击对方牌手,完成斩杀。
本套卡组适合鸩,妖琴师卡牌较全的玩家,娱乐性足够的同时在慢速较多的分段有一定的强度,那么各位客人制造出最多的破甲值是多少呢?在评论区和我们交流一下吧~