百闻牌瘴气毒奶鸩毒计时双雪冰火卡组分享,第一套卡组是由跳跳弟弟,海坊主,青坊主和萤草组成的瘴气毒奶队,跳跳弟弟的毒气喷泉一直是一张被给予厚望可以打出团灭的引爆器,但是因为百闻牌缺少优质的群体AOE且毒气喷泉的触发条件较苛刻。
阵容名:跳跳弟弟甜蜜的负担(2)毒气喷泉(2)肿胀体质(2)尸毒体质(2)海坊主蹈海(1)巨浪(2)觉醒•海坊主(1)治愈之水(2)水龙卷(2)青坊主法界唯心(1)觉醒•青坊主(2)佛印(1)禅心(2)佛光(2)萤草闪烁(2)安魂之光(2)治愈之光(2)勇气之光(2)阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODY0OTU5MXx6eAYW7hXyFfYVAgsGC/oK/gqlGqoasRqWGp4aJScqJxUnGiceJw==如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
第一套卡组是由跳跳弟弟,海坊主,青坊主和萤草组成的瘴气毒奶队,跳跳弟弟的毒气喷泉一直是一张被给予厚望可以打出团灭的引爆器,但是因为百闻牌缺少优质的群体AOE且毒气喷泉的触发条件较苛刻,所以一直处于一个比较尴尬的处境,这套瘴气毒奶则携带了一张能稳定产生AOE的觉醒•青坊主和与毒气喷泉相性极佳的巨浪,巨浪和觉醒•青坊主都没上手时还可以靠法界唯心和佛光强打AOE。这套毒奶的有点在于,闪烁和海坊主的治愈之水可以有效的保证站场以满足毒气喷泉的前置条件,而萤草和青坊主禅心则保证了有效率的过牌使组建的上手率变高,海坊主携带一张觉醒为这个套路提供了非常高的上限,而面对快攻时的巨浪配合治愈之水更是能达到解场站场保脸的双重作用,但是因为这套卡组急需双方进行互动,所以在面对书翁和倒计时以及携带清姬的破甲队时会陷入巨大劣势。而面带携带凤凰火的快攻则要谨慎使用肿胀体制,建议刚入手的玩家可以将肿胀体制更换为觉醒。
卡组优势:快攻,中速(非判官)。卡组劣势:书翁,倒计时
起手留牌:甜蜜的负担,治愈之光,禅心,巨浪
卡组造价:16R,13SR,3SSR
卡牌替换:肿胀体质,尸毒体质-觉醒•跳跳弟弟,觉醒•海坊主-蹈海
阵容名:鸩致命诱惑(2)鸩羽苏生(2)毒蚀(2)觉醒•鸩(2)妖琴师觉醒•神乐歌(2)惊弦(2)余音(2)魔音扰心(2)以津真天不可饶恕(2)射怪鸟事(2)风之舞(2)金羽焕生(2)青坊主法界唯心(2)觉醒•青坊主(1)佛印(1)禅心(2)佛光(2)阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODY0OTcwNHx6eMor0ivaK94rAiQOJBYk+iMiGQoZEhkWGSYnKScVJxonHic=如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
第二套卡组是由鸩,妖琴师,以津真天,青坊主组成的倒计时鸩,核心卡两张觉醒•鸩,整套卡组都以快速让鸩将觉醒的增强加速为基准,以津真天携带不可饶恕和风之舞,保证部分解场和站场能力,金羽唤生配合射怪鸟事则可以在相对均势的场面进行一次大过牌,而青坊主和基础形态的妖琴师则进一步保护牌手的安全,在鸩觉醒增强了两到三次之后,则可以通过法界唯心和以津真天的黄金羽绕过对方在站场打脸造成巨量伤害,适合对战比较笨重的中速卡组,和快攻卡组也有一战之力,对于慢速则相对吃胡牌。
卡组优势:中速卡组劣势:后期能力过强卡组。
起手留牌:禅心,觉醒•鸩,觉醒•神乐歌,魔音扰心,不可饶恕
卡组造价:17R,13SR,2SSR
阵容名:雪童子觉醒•雪童子(2)雪走(2)雪国之子(1)雪融之时(1)霜风(2)雪女寒冬之心(2)冰风暴(2)吹雪(2)流霰(2)凤凰火觉醒•凤凰火(2)焚羽(2)凤火(2)引燃(2)青坊主觉醒•青坊主(2)佛印(2)禅心(2)佛光(2)阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODY0OTg3MXx6eOISxhLNEtkS3hKKCXIJdgl+CaIljiWSJZ4lKicWJxonHic=如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
第三套卡组是由双雪,凤凰火和青坊主组成的冰火流双雪,这套卡组舍弃了炎舞斩杀转为流霰斩杀,核心卡觉醒•凤凰火,寒冬之心,流霰。这套卡组携带了两套斩杀,一套双雪本家体系的雪童子觉醒斩杀,一套冰火法术流斩杀,通过雪女和雪童子的不断眩晕积攒雪球,使用寒冬之心为雪球加强伤害,最后配合流霰和觉醒•凤凰火•打出超高斩杀的效果。青坊主用于保护场面和过牌,而舍弃了炎舞的凤凰火则使用了引燃替代,有了更强的解场能力,娱乐卡组,慎用。
卡组劣势:快攻
起手留牌:觉醒•凤凰火,冰风暴,凤火,禅心,寒冬之心
卡牌替换:学过之子-霜舞,引燃-炎舞,冰风暴-觉醒•雪女
卡组造价:15R,16SR,1SSR