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战双帕弥什库洛姆弧光技能测试 库洛姆弧光特点解析

2020-05-18

战双帕弥什库洛姆弧光详细测试。战双帕弥什是一款末世科幻题材的3D动作手游。游戏中玩家将化身为指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形构造体,共同对抗被帕弥什病毒感染的机械大军。

普通攻击

普通攻击共有11段伤害,每次间隔平A回一次球 两次不间隔平A回一次球。完整的无间段普攻回两个球,计时3S。

云闪

红球共有13段攻击,计时1.8S。三消为总倍率702%的雷属性伤害,是三种球中伤害最高的类型,红三消是最主要的输出手段。

涡流重击

黄球7段,计时1.5S,能够造成小范围聚怪,为一个小怪物的身位。三消倍率为540%雷伤,下砸的同时会推怪,如果需要聚怪则必须手动取消最后一段雷伤。

过载冲击

蓝球1段,计时0.8S,三消倍率450,标记单位+10%伤害并增加20%伤害减免,伤害总倍率最低,但是由于红球只有三消为雷属性伤害,黄球为混合伤害,蓝球便成了唯一能够提供稳定雷伤的类型。

Ps:虽然三种颜色的球攻击段数不同,但提供的能量回复却是相同的。因此,在积攒能量时,三者并无区别。在实际应用中,三消造成伤害从高到低为红蓝黄,单/双消造成伤害从高到低为蓝红黄。

雷霆充能

普攻切换为闪电打击,在此状态下可造成27段的雷属性伤害、两次或三次即时核心被动(有无专武的影响)以及一段延时性的核心被动伤害,故不纳入大招倍率计算。闪电冲击实质上是以每一次冲刺为标准来计算,两次冲刺中的间隔无法视为闪电打击(譬如挥砍)。

弧光之盾

任意3消加蓝球,生成自身最大生命值10%的护盾,持续4秒。护盾持续时间结束或增加新生成的护盾时,对附近目标造成一定量的雷属性伤害(护盾在持续时间内被敌人打破后,不再造成伤害,坑爹)。配合该被动技能,使用三消+蓝,可以获得一个10%血的护盾,持续4S。护盾消失或被刷新的时候造成200%AOE雷伤。被动效果相对而言有些拉胯,主要用于补足大招的伤害。

Ps:旧护盾被新护盾替换后,新护盾在持续时间结束后依旧可以造成伤害。故此,大招的10段闪电打击在有专武的情况下,可触发三次被动(两次即时性被动,一次延时性被动),无专武则只能触发两次(一次即时性被动,一次延时性被动)。

SS升阶被动

弧光之盾存在时增加雷伤,配合大招和核心被动可以提供一个大招期间常驻的10%雷伤增幅,加成幅度一般。

SSS升阶被动

下场时会直接以开启大招的形态入场,大大提高了切人收益。因此,如果想用库洛姆打副C双切,至少得达到SSS阶,养成难度较为适中,故十分推荐。

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