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【地下区域】
所谓的地下区域,其实咱们已经见过了,就是主线里来过的地下车站。详细的地图探索就留给小伙伴们自己去开发,今天主要讲讲这个“侵蚀度”的相关玩法。
根据笔者的实际体验,侵蚀度上涨的速度有点快。笔者清了两大波敌人,涨到了69,纯粹做委托的话应该会稍慢一些。极限闪避,极限跳跃,连携攻击都会下降侵蚀度,有CD。
非战斗中,侵蚀度会显示+0,进入战斗才会上涨+1,触发减少效果-2。
委托里可以看到是有地区的限制,但目前没有刷出地下区域的委托。
最终的体验:地下区域的敌人难度提高不少,由于区域狭窄的原因,存在一定的怪物聚集现象。侵蚀度限制的是战斗,非战斗情况下不上涨,所以地图探索没有限制。快速解决战斗,可以有效的减少侵蚀度的上涨。